[模型雕刻] 一点简单的小经验

查看:1002 |回复:17 | 2015-11-5 23:48:45

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本帖最后由 源数之力 于 2021-3-3 15:02 编辑

把MAYA的模型导入ZB刷精模,大概是七级细分吧,再转成低模倒回MAYA里面,利用里面的平滑效果大概可以达到ZB里面的四级细分左右,这招是我研究法线贴图时试出来的,我感觉挺好用的,若在此基础上有新玩法的记得回复我啊,不喜勿喷
2015-11-5 23:48:45  
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2#
用里面的平滑效果大概可以达到ZB里面的四级
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2016-1-11 13:09:38   回复
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3#
谢谢分享
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2018-4-9 10:17:29   回复
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4#
Hello
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2018-4-30 09:11:36   回复
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5#
,向大佬学习了,谢谢
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2019-12-20 13:37:37   回复
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6#
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2021-3-11 17:11:07   回复
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7#
不怕卡死嘛?
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2021-4-17 15:00:21   回复
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8#
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2021-4-19 17:41:23   回复
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9#
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2021-4-19 19:27:57   回复
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10#
前来学习
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2021-4-24 00:55:53   回复
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11#
不错~分享也是一种学习·
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2021-4-24 09:18:16   回复
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12#
活到老学到老 下次试试
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2021-4-28 14:53:37   回复
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13#
真好耍
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2021-4-30 15:32:14   回复
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14#
可以的
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2021-4-30 15:32:21   回复
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15#
排好队,学习要有态度
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2021-5-9 20:23:50   回复
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16#
归根结底你这么做的意义是什么,ZB里面细分后重新转成底模,相当于重新布线,其实在zb跟在maya里面细分没有太大的区别。如果你想要一个细分后的高魔,其实在maya里就可以实现,前提是你的机器够牛X,如果你想要细分后编辑  还是在ZB里面好。
在ZB里面重新转成底模,我一般是相当于重新布线。
在这里告诉你个ZB小技巧:当你在zb里面细分不上去的时候。这时候吧模型复制两份,一份重新布线,一份当做高魔,吧高魔的细节映射到底模上 ,就可以在升两级了!
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2021-5-11 14:47:00   回复
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17#
好家伙 还可以这么操作  果断收藏了
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2021-12-23 10:36:21   回复
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18#
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2023-3-1 11:16:46   回复
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