[软件问题] max常用的报错小技巧

查看:14457 |回复:3 | 2024-2-5 00:34:06

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整理了一下在做游戏动画时3dmax经常遇到的几个问题
🍊1:MAX打开就崩溃,打不开 启动不了
C\Users\admin\AppData\Local\Autodesk\3dsMax
🍊2:WIN10更新后MAX里ALT+右键弹出快捷键卡住 右键菜单栏,恢复以前的输入法即可
image.png
🍊3:2020选中骨骼 骨骼外形变回去了
image.png
🍊4:bone骨骼跟随CS骨骼移动但是不旋转
在移动修改器上改成物体路径约束

🍊5:MAX文件损坏 无法打开的时候  提示以下报错(可尝试导入里的磨制选项----打开一个新文件,把报错的文件磨制进来)

🍊6:链子IK出现乱飞,U3D里乱飞,MAX乱飞
1:检查:打开一个新文件,把导出的FBX导进去,检查是否有问题
2:打开源文件,找出FBX出问题对应的时间段,检查下骨骼是否出现自动旋转
3:把自动旋转的骨骼旋转控制器里的选项改成  世界.


2024-2-5 00:34:06  
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2#
1:MAX打开就崩溃,打不开 启动不了
解决方法:尝试删除路径C:\Users\admin\AppData\Local\Autodesk\3dsMax下的临时文件。如果问题仍然存在,可以尝试重新安装3ds Max软件。

2: WIN10更新后MAX里ALT+右键弹出快捷键卡住 右键菜单栏,恢复以前的输入法即可
解决方法:这可能是与输入法冲突造成的问题。可以将输入法切换回之前的状态,或者尝试使用其他快捷键组合来代替ALT+右键的功能。
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2024-2-5 00:34:13   回复
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3#
很有用
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2024-2-6 14:48:50   回复
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