[市场] 手游带来职场新机会 欧美游戏公司:我们需要多面手

查看:2057 |回复:23 | 2016-5-12 10:52:57

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移动游戏为游戏开发人员带来了新的机会,但同时也要求他们在求职时,改变固有的思维方式。英国老牌游戏行业媒《Develop》近日采访到欧美多家知名移动游戏公司的人事招聘高管,邀请他们分享了对这个话题的看法。


  “拥有数据技能的设计师正变得越来越重要。”《水果忍者》开发商Halfbrick人力资源主管汤姆?墨菲(Tom Murphy)表示。“这是因为他们能够评估用户在游戏中的行为,从而判断用户界面(UI)的哪些部分使用率不高,或者设计得不够好,找到游戏内的哪些元素对用户具有吸引力,并围绕它们进行设计。”

  “综合技能较强的操作人员受到欢迎。我们总是乐于看到一名程序员能够使用具有吸引力的图形,表达自己的想法。”墨菲说。

  OPM工作室的PR和营销经理纳森?阿德科克(Nathan Adcock)认为,与“传统”开发人员相比,移动游戏开发人员应当有能力参与更多样化的任务。“对一家移动游戏公司来说,多面手比在某个特定领域的专家需求程度更高,更有价值。”他解释道。“因此,我们发现很多主机游戏开发者不愿意距离自己擅长的领域太远。”

  “面向移动平台开发游戏的真正优势在于,项目类型非常多样化,开发人员将有机会探索全新品类。在移动游戏行业,开发人员不可能在某个大型团队,投入连续五年时间开发同一款游戏。”

  不过,移动游戏公司对擅长某些技能的专业人士仍然有很高需求。《糖果传奇》开发商King招聘高级总监Deirdre McCann表示:“与绝大多数公司一样,我们努力寻找精通C++和Java语言的一流开发人员,但挑战在于,我们希望应聘者同事也具备(移动游戏)行业经验。”

  “我们注意到在全球范围内,游戏公司对数据科学家的需求有显著增长。幸运的是对数据科学家来说,King具有独特的吸引力,因为我们有达到5PB的庞大数据量让他们分析。”

  阿德科克说:“整体而言,在小团队创作移动游戏的开发人员能够对游戏产生较大影响力。移动平台让很多经验丰富的开发人员重新找回了创作游戏的热情。”
2016-5-12 10:52:57  
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3#
读了此文有如醍醐灌顶!~
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2016-5-12 15:38:27   回复
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4#
元素那么大,我想来看看!
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2016-5-12 21:09:26   回复
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5#
元素那么大,我想来看看!
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2016-5-13 11:13:58   回复
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6#
从业不识微元素,做遍项目也枉然
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2016-5-13 20:24:42   回复
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7#
元素那么大,我想来看看!
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2016-5-14 08:17:20   回复
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元素那么大,我想来看看!
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2016-5-14 12:16:50   回复
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9#
元素帖子强,满满正能量!
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2016-5-14 12:41:40   回复
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元素帖子强,满满正能量!
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2016-5-14 15:04:08   回复
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元素帖子强,满满正能量!
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2016-5-16 19:32:57   回复
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12#
天下武功出少林,世界资源入元素!
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2016-5-16 23:07:29   回复
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13#
资源发布哪家强?元素首发称大王!
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2016-5-17 13:33:35   回复
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14#
资源发布哪家强?元素首发称大王!
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2016-5-17 18:23:30   回复
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15#
{:1_145:}
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2016-5-18 08:37:59   回复
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16#
首发必需微元素,荣耀加身装备酷!
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2016-5-19 00:15:53   回复
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首发必需微元素,荣耀加身装备酷!
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2016-5-19 17:07:19   回复
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资源发布哪家强?元素首发称大王!
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2016-5-19 17:57:04   回复
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首发必需微元素,荣耀加身装备酷!
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2016-5-22 13:24:02   回复
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元素帖子强,满满正能量!
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