1
Directional Light Stationary (定向光源固定)-提供场景的日光以及大多数反射光照。
2
Spot Light Static (点光源静态)- 它们被放置在窗口外并模拟穿过房间的环境光照反射。
3
Spot Light Stationary (点光源固定)- 它们被放置在房间中的图片帧上方。
对日光场景 (Room.umap)来说,固定的定向光提供了主要的日光。 我们添加了一个大气雾Actor并设置了固定的定向光,将它们作为大气日光来使用,并提供日轮的方向。尽管太阳光由Lightmass四处反射,实际上存在四种模拟天空反射光的静态点光源。 它们取代了
World Settings (世界设置)中的
Lightmass Environment Light (Lightmass环境光照),使得能对穿过房间的反射进行更为准确的控制。
反射光对比