[Unity] GUILayout.Button("脚本名")调试的小技巧

查看:784 |回复:11 | 2016-11-22 09:57:57

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本帖最后由 大西几 于 2021-2-24 17:55 编辑

如题,开发过程中经常用到GUI按钮调试。Void OnGUI()
{
   if(GUILayout.Button("脚本名+XXX"))
     {
           DoSomeThing();
     }
}
当然这不是我说的重点,重点为了方便经常在不同脚本调试,时间长了就会忘记在哪个脚本里写的,清除起来很麻烦。
如果BUtton命名为:当前脚本+其他,我想会更好。
欢迎有更好的方法大家指正出来,一起分享。
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2016-11-22 09:57:57  
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3#


首发必需微元素,荣耀加身装备酷!
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2016-11-25 11:43:51   回复
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4#
好技巧
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2016-11-29 10:27:14   回复
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2018-11-8 13:12:22   回复
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8#
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2018-11-8 13:43:22   回复
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9#
天下武功出少林,世界资源入元素!
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2018-11-8 18:05:17   回复
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10#

天下武功出少林,世界资源入元素!
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2018-11-8 18:43:39   回复
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11#
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2018-11-8 19:40:25   回复
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2018-11-8 19:43:58   回复
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