在线欣赏 【U3D】Unity实现尼尔机械纪元运镜设计
发布于
2019-4-21
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视频内容类型: 技术演示 

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本帖最后由 悦动的喵 于 2019-4-21 23:42 编辑

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出处:B站UP主Unity官方】
Unity实现尼尔机械纪元运镜设计

讲者:Kelvin Lo 罗志达  

尼尔机械纪元里有很多运镜技巧,跟随2B后面的摄像头、荒废工厂某个角落的监视器以及部落远远跟着的平行运镜

如何在Unity里实现这些镜头切换设计呢?

本期将用最容易理解的方法来说明如何运用Unity的Cinemachine运镜系统来实现。

切勿商用

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W阳光男孩X  发表于 2019-4-22 11:57:01  
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yeshengwu  发表于 2019-4-23 12:41:01  
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ymg079  发表于 2019-5-8 14:41:07  
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