Made with Unity | 实时渲染动画短片《Windup》
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发布于 2019-11-14 14:00:30

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本帖最后由 kanisen 于 2019-11-14 13:57 编辑

本文介绍Unity全球技术美术总监江毅冰的最新作品《Windup》





前几日,小编在后台的消息中就收到一位名为“Jason.Lee”的用户严厉的批评:作为官方平台竟然迟迟不见Windup介绍。《Windup》是Unity全球技术美术总监江毅冰的最新作品,但是目前尚未完工。所以小编仅仅第一时间在“Unity官方开发者社区 (ID :UnityCommunity)”中作了介绍。

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小编知道非常多的开发者很喜欢江毅冰,所以现在要告诉大家一个信息:江毅冰将参加5月11-13日在北京国家会议中心举行的Unite Beijing 2018,并且在技术专场分享《Winup》如何从概念开端,经历色彩脚本撰写、Timeline设置、摄像机搭建、角色创建、场景建造和光照控制,最后生成动画的制作过程。

所以喜欢江毅冰的开发者、想了解在Unity中如何制作实时渲染的动画的开发者、记得一定要来参加Unite 2018 Beijing。从4月起,我们将开始为大家揭晓Unite 2018 Beijing的大咖嘉宾,尽请期待!

下面是《Windup》中的场景测试片段:


http://flv.bn.netease.com/bb81506c4a111d70ee6b14b6511850300f6f7c037368e363a72452f2789ee740da273ce936604305e2d43a6ab349b1fda15b262172bcbb127f9eafc6bad12bf013fdfc88540ccf792a828a59a58bdf94814360eb6e37bb467194956abbff9694c22d0cbd9af319a0608440e7425af754140167355fa39910.mp4


下面是美术的概念图。



环境概念图






角色概念图






角色概念图






角色概念图






环境概念图与着色






环境色彩






环境效果






环境效果






角色模型






编织物纹理处理






角色效果






场景效果




《Windup》就为大家介绍到这里






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胖纸Jeremy... + 12 【感谢】楼主分享的内容!很棒!
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本帖被以下画板推荐:

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Paint_小熊  发表于 2019-11-14 18:59:53  
2#
真是太棒了!!很喜欢树洞那张!
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