【综合|无类|待修】 [待补充] 3dsMax 利器插件:Vertex Normal Toolkit
发布于
2023-6-8
138
1

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配套官方教程:
https://www.youtube.com/watch?ti...A&feature=emb_title
VertexNormalToolkit是国外3DsMAX的修改顶点法线,收拾平滑组的神器是一款付费的工具插件原网站:http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vertex-normal-toolkit

2020222-30746.jpg
它基于以下各项计算法线:拓扑,使用投影Gizmo,并且可以从其他网格投影法线。一切都基于图层系统。
每个网格最多可以划分为7层,每个“正常”层都可以独立计算。
该脚本支持任何拓扑和任何倒角类型,包括具有无限细分的四倒角。
要查看其工作原理,请点击此处:
要查看其外观,可以在此处下载一些示例:




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eavenhoo  发表于 2020-12-8 10:00:19  
2#
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