商用角色类出售 高模角色-头部-四边形-未塌陷-元素3A-次世代-西方-女性高模头部-第一弹
发布于
2024-4-4
68317
4
3D资源
3D资源分类: 高模 未塌陷 
资源题材: 其他 
美术风格: 欧美 
3D资源格式: MAX FBX 
贴图规格与格式: 白模,无贴图 其他 
软件版本要求: MAX2018或以上

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高模角色头部-四边形-未塌陷-元素3A次世代高模头部 -第一弹-女性   
价格:1800 元素币 百度网盘 收益:129600元素币 销量:72
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1.资源内容  
本资源包含5个max原始四边形未塌陷角色人头色风格迥异,适合变形修改为各类不同性格的角色角色布线工整-清晰,完整的镜像UV,有需要可以自己去复制另一半,做成不对称学习头部布线,练习雕刻,练习渲染,练习表情动画的好资源



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2.高模角色头部四边形的意义
一直以来,整个CG互联网,优秀的3A高模头像都非常稀缺,即便有些高手放了出来,也是遮遮掩掩,要么是ZB雕刻过,要么是细分很多次后塌陷,还有就是先转三角面,再细分这种不可逆的保护模型操作,这让很多想要用高模修改或者参考的新手同学望而止步元素的勇者,当然了解这种情形和无奈,特意打造【3A-未塌陷-高模角色-四边形-布线系列】一套好的完整的未塌陷布线基础模型,是非常容易修改变脸,捏脸成其他角色的。做一个高模人头,在现在来说不是什么大事,技术含量也不高,但是我们会希望再一个基础好,解剖扎实的基础上来快速修改,尤其是新同学


  3.关于人脸高模原始布线的几个重要指标  Edge Loop:做生物高模布线都懂,Edge Loop的工整性是判断结构好坏,易修改的关键。均匀分布:等分,渐变等分是,按曲率等分是一个高模初始布线好坏的关键无三角面:三角面在细分后会出现表面不光滑,尤其是双曲面结构可塑性:即可以快速修改成为其他角色样貌,但可以保持高美术解剖基础的特性。

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参与人数 12 元素币 +243 活跃度 +363
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