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Easy Treez V2.0 for Maya是一个高度可定向的基于树冠体积的树设计工具,用于Autodesk Maya。Easy Trees独特的“自然PHYLOTAXIS分支算法”创建了看起来很自然的分支,这些分支可以直射到太阳并且彼此不相交。使用Eazy Treez-艺术家可以在几秒钟内单击几下即可创建“基于自定义形状/基于体积的”树木和灌木丛,还可以添加复杂的“过程动力学”。 创建具有不相交分支的复杂逼真的树。它的非破坏性分支层次 系统允许艺术家将树及其分支雕刻/变形为任何自由形状,同时仍保留分支结构,枢轴和参数化...因此,叶子可以重新生长,并且可以使用Dynamics重新应用于自定义的自由造型雕刻树上。 主要功能包括: 1.基于树形设计的自定义形状顶篷和卡车输入形状。 2.使用复杂的非相交分支创建逼真的树。它基于Easy Trees独特的“自然PHYLLOTAXIS分支算法”。 3.非破坏性分支层次结构允许艺术家将树及其分支雕刻/变形为任何极端的自由形状,同时仍保留分支结构,枢轴和参数化...因此,叶子可以重新生长,并且可以动态化一遍又一遍地重新应用到自定义的自由造型雕刻树上。 4.使用分支级别控件,在任何分支层次结构上本地创建或在整个树上全局创建复杂的叶分布。 5.径向和线性(松树)分支模式。径向模式用于一般球形/云形树,线性模式用于圆柱状松树。 6. 只需单击一下,即可在任何分支层次结构及其叶子上局部添加自然外观的“过程层次动力学”和运动,或在整个树和叶子上全局添加自然外观的“过程层次动力学” 。
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