Blender插件 Better Fbx Importer & Exporter 导入导出FBX 3.7.5
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发布于 2022-7-4 23:28:07
插件类型: Blender 
版本信息: -
软件版本要求: 2.8, 2.81, 2.82, 2.83,2.9x,测试平台Win 2.90 A E-Cycles版
官网地址: https://blendermarket.com/products/better-fbx-importer--exporter

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官方网址https://blendermarket.com/products/better-fbx-importer--exporter
描述:Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败,因此,这是FBX更好的FBX导入器和导出器。该插件与所有FBX版本兼容,从ASCII到二进制,从FBX 5.3到FBX 2020,该插件已经使用3ds Max,Maya或Cinema 4D中的许多商业FBX文件对导入器和导出器进行了测试,该附件可以成功导入和导出这些FBX文件。
导出的FBX和DAE文件已在Unity Engine 2019,Unreal Engine 4和Godot Engine v3.2中进行了验证,没有任何问题。


插件特性:支持Blender 2.79b和Blender 2.80、2.81、2.82、2.83、2.90
支持Blender Renderer,Cycles Renderer和Eevee Renderer
支持N-Gons(由4个以上的顶点组成的多边形)
支持导入FBX,DAE,OBJ,DXF和3DS文件
支持导出FBX,DAE,OBJ和DXF文件
支持导出FBX平滑组
支持自动骨骼定向
支持电枢变形动画
支持导出非线性动画
支持形状关键动画
支持多种材料集
支持多个UV集
支持多种顶点颜色集
支撑网格连接到骨骼
支持网格实例
支持通用节点变换动画
支持虚拟节点
支持摄像头
支持灯
支持自定义属性
支持导入Maya格式(.mc / .mcx)和3ds Max格式(.pc2)的顶点动画
支持导出Maya格式(.mcx)和3ds Max格式(.pc2)的顶点动画
与所有FBX版本兼容
支持从任何通用索具系统中导出
支持从“自动绑定”系统导出可重定向目标的人体骨架
支持导出游戏引擎友好的电枢和3D模型
支持Unity Engine 2019,虚幻引擎4和Godot Engine v3.2
支持Windows,Linux和macOS
支持的FBX版本:FBX53_MB55  FBX60_MB60  FBX200508_MB70  FBX200602_MB75  FBX200608  FBX200611  FBX200900  FBX200900v7  FBX201000  FBX201100  FBX201200 FBX201300 FBX201400 FBX201600 FBX201800 FBX201900 FBX202000
























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