【unity】一键批量优化粒子系统
plug-in插件效率神奇工具 167 0
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2023-8-2 19:04:11
软件类型: 特效 游戏引擎 
版本信息:
系统要求: -
官网地址: -

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本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-23 15:24 编辑
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写了一个小工具,专门优化粒子系统的。
功能有:智能计算 或统一设置  限制粒子系统max粒子数、批量设置粒子系统为跟随父级缩放、批量设置粒子系统死亡动作
批量改变粒子系统noise模块的计算精度、批量检查 关闭灯光模块、批量清除没开启拖尾的 拖尾材质引用、批量设置粒子系统layer层
批量检查粒子系统的投影和光照接收。

操作方法:
1:把此脚本拖拽进场景任意物体中。
2:选好要调整得到项后,在监视面板(inspector)的右上角点击小锁 锁定监视面板。
3:在Project面板多选你要改变的预制体。
4:在监视面板右键脚本 选择【添加选中的物体】。
5:在监视面板右键脚本 选择【开始优化】,等控制台出现结果,CTRL+S保存,加载片刻就完成了。
6:优化完毕,Remove挂载的脚本,解除监视面板小锁。


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