Unity3D资源 [功能/工具] unity小地图 UGUI MiniMap V1.9
发布于
2024-8-29
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引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 界面工具|GUI 

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本帖最后由 秋令6689 于 2022-6-11 21:35 编辑

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资源名称:UGUI MiniMap
版      本:
V1.9最新版为V1.9
资源大小:2.76M
资源类型:.unitypackage
官网地址: https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/ugui-minimap-32874
友情提示:本插件仅用于学习,用于商用请购买正版。

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UGUI MiniMap is a complete MiniMap / WorldMap solution for Unity uGUI. You can easily create any type of minimap you want for any genre of game, like: race, fps, rpg games etc.
谷歌翻译:
UGUI MiniMap是Unity uGUI的完整MiniMap / WorldMap解决方案。 您可以轻松地为任何类型的游戏创建任何类型的小地图,例如:种族,fps,RPG游戏等。
版本介绍:
Version 1.9Add: Areas / Sectors Grid.Fix: small issue with level name UI.Fix: MiniMap now show if disable on start or awake.Add: North hoofdpunt icon indicator.

Version 1.8.8Fix: Example Scene crash in Unity 5.5++Fix: Compatibility issues with other Lovatto Studio\'s assets.Add: FadeIn on start effect.Add: Option (bool) in bl_MiniMapItem.cs -> DestroyWithObject, for destroy the icon in the mini map when the object to follow is destroyed.Add: Option (bool) in bl_MiniMap.cs -> FadeOnFullScreen inspector for do an fade in effect when change to full screen or mini map.Update: to SceneManager.

Version 1.8.5- Add 2D scene example.- Improved: system to use in 2D games.- Fix: After hide icon and show again this have color alpha = 0.- Improved: Now you can get the reference of item create when call the function bl_MiniMap.CreateNewItem(); in runtime.

Version 1.8Add: Circle Area for icons.Add: Now you can setup a circle area for each minimap item configure the radius and color for show in the mini map.-Fix: Emission color in picture mode.-Add: MapType (Target and World) options.-Add: World maptype option for show a static map of whole world.-Improved: Now icons rotation is correct to the target rotation.-Add: Global icon size multiplier in bl_MiniMap for change the size of all icon (even in runtime) with a variable.

Version 1.7.4- Improved: Now you can set target in runtime with: bl_MiniMapUtils.GetMiniMap().SetTarget(Target);Improved: Now you can change the Minimap texture (picture mode) in runtime with: bl_MiniMapUtils.GetMiniMap().SetMapTexture(YourTexture);Improved: Now you can change the icons of minimap items in runtime with: bl_MiniMapItem.SetIcon(IconSprite);

Version 1.7-Add: Drag type RTS the minimap camera.-Add: Return to the player position (when drag the camera).-Improved: Now minimap layer can be a custom index in layer list and not requiered only in the 10 index field.- Added: Change cursor icon when drag camera.- Added: Custom attribute drawer for bool.-Improved: Select MiniMap layer with Enum Popup.-Fix: Terrain asset is missing in example scene.-Add: bl_MiniMapUtils.GetMiniMap() for access to MiniMap in scene without references.

Version 1.6- Improved: Now you can setup delay time for render the icon in minimap after instance for avoid flickering when have heavy processes on start.- Improved: Now Minimap take the \'Default Position\' on start, you not need setup it each time that edit it.- Improved: Added fade in effect icons in start.- Improved: Documentation.

Version 1.5- Add: Panel Info options.- Add: Level Name Options.- Add: Hit / Damage Effect.- Impromoved: UI Graphic.

Version 1.4- Add: New function to create items in runtime without references.- Impromoved: MiniMaps UI examples.- Added: 30 new icons!- Fix: Animations Fade.- Change: Animation to Animator component of icons prefabs.- Impromoved: Mask Helper now use Image instead of RawImage.Fix: In some cases minimap not render full level.

Version 1.3:- Fix: When return for wordl map to minimap for firts time, the height cause a bug.- Impromoved: added tooltip with info to all vars for helper to to understand better.- Impromoved: UI.- Added: Video Tutorial.

Version 1.2:- Fix: When border icons for circle miniMap.- Added: Mask helper: when change of miniMap and wordMap can change the background and mask texture.-Added: CircleMap example prefab (just for drag).- Added: Compass clamp circle borders for item icons.

Version 1.1.2:-Fix: PC build compilation problem.

Version 1.1:-Added: Picture Renderer Mode (more optimized than realtime mode)-Added: 3D Map Mode.-Added: Word Space bounds.-Fix: Icons rotation.-Added: SnapShot Utils.
谷歌翻译:
版本1.9添加:区域/扇区网格。修复:级别名称UI的小问题。修复:MiniMap现在显示启动或唤醒时是否禁用。添加:North hoofdpunt图标指示器。

版本1.8.8修复:Unity 5.5 ++中的场景崩溃示例修复:与其他Lovatto Studio资产的兼容性问题。添加:FadeIn开始效果。 DestroyWithObject, for destroy the icon in the mini map when the object to follow is destroyed.\">添加:bl_MiniMapItem.cs中的选项(bool) - > DestroyWithObject,用于在销毁要跟随的对象时销毁迷你地图中的图标。 FadeOnFullScreen inspector for do an fade in effect when change to full screen or mini map.\">添加:bl_MiniMap.cs中的选项(bool) - > FadeOnFullScreen检查器,用于在更改为全屏或迷你地图时执行淡入淡出。更新:到SceneManager。

版本1.8.5  - 添加2D场景示例。 - 改进:用于2D游戏的系统。 - 修复:隐藏图标并再次显示后,颜色alpha = 0.  - 改进:现在,您可以在调用函数bl_MiniMap.CreateNewItem()时获取项创建的引用。在运行时。版本1.8添加:图标的圆形区域。添加:现在您可以为每个小地图项目设置圆形区域,配置迷你地图中显示的半径和颜色。 -Fix:图像模式下的发光颜色。 -Add:MapType(目标和世界)选项。 -Add:世界地图类型选项,用于显示整个世界的静态地图。 -Improved:现在图标旋转对目标旋转是正确的。 -Add:bl_MiniMap中的全局图标大小乘数,用于使用变量更改所有图标(即使在运行时)的大小。

版本1.7.4  - 改进:现在您可以在运行时设置目标:bl_MiniMapUtils.GetMiniMap()。SetTarget(Target);改进:现在您可以在运行时更改Minimap纹理(图片模式):bl_MiniMapUtils.GetMiniMap()。SetMapTexture(YourTexture);改进:现在您可以使用以下命令更改运行时minimap项目的图标:bl_MiniMapItem.SetIcon(IconSprite);

版本1.7 -Add:拖动类型RTS迷你地图相机。 - 添加:返回播放器位置(拖动相机时)。 -Improved:现在minimap图层可以是图层列表中的自定义索引,而不仅仅在10索引字段中需要。 - 添加:拖动相机时更改光标图标。 - 新增:bool的自定义属性抽屉。 -Improved:使用Enum Popup选择MiniMap图层。 -Fix:示例场景中缺少Terrain资产。 -Add:bl_MiniMapUtils.GetMiniMap()用于在没有引用的场景中访问MiniMap。

版本1.6  - 改进:现在您可以设置在实例后以小地图渲染图标的延迟时间,以避免在启动时有大量进程时闪烁。 - 改进:现在Minimap在开始时采用“默认位置”,每次编辑时都不需要设置它。 - 改进:在开始时添加淡入效果图标。 - 改进:文档。

版本1.5  - 添加:面板信息选项。 - 添加:级别名称选项。 - 添加:命中/伤害效果。 -  Impromoved:UI图形。

版本1.4  - 添加:在没有引用的情况下在运行时创建项目的新功能。 -  Impromoved:MiniMaps UI示例。 - 新增:30个新图标! - 修复:动画淡出。 - 更改:动画到图标预制件的Animator组件。 -  Impromoved:Mask Helper现在使用Image而不是RawImage。修复:在某些情况下,迷你地图不会呈现完整级别。

版本1.3: - 修复:当wordl map返回到minimap的时间为firts时,高度会导致错误。 -  Impromoved:为所有变量添加了工具提示信息,以便帮助人员更好地理解。 -  Impromoved:用户界面。 - 新增:视频教程。

版本1.2: - 修复:圆形miniMap的边框图标。 - 新增:Mask helper:当miniMap和wordMap的改变可以改变背景和蒙版纹理时。 -Added:CircleMap示例预制(仅用于拖动)。 - 增加:指南针夹紧项目图标的圆形边框。

版本1.1.2:-Fix:PC构建编译问题。

版本1.1: - 增加:图片渲染器模式(比实时模式更优化) - 增加:3D地图模式。 - 已添加:Word Space界限。 -Fix:图标旋转。 - 新增:SnapShot Utils。


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