CG视频教程 [材质灯光渲染] UE4 水材质系统 Aquatic Surface
发布于
2019-11-25
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视频教程
CG教程: UE虚幻 
语音: 其他语言 
字幕: 机翻字幕 
清晰度: 普通 
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Aquatic Surface是一种先进的水系统,由多种专用材料组成。有用于制作湖泊和游泳池。

Aquatic Surface是一种经过优化的先进材料,可实现可配置的水效果。
特征
  • 水夹线效果
  • 水下和水面
  • 水下后处理量
  • 两种类型的静态反射/折射投影(盒投影,球面投影)
  • 半透明效应支持水下粒子和网格
  • 船的水孔
  • 示例4基本配置类型:湖泊/礁石/游泳池/垃圾
  • 基于贴花的动画焦散
  • 标准UV映射,顶点颜色流和纹理颜色流图
  • 超过100个参数,如半透明度,雾深度,映射,反射,折射,散射,湿色。
  • 多个材料开关启用/禁用某些效果以提高质量/效率
  • 分为4种材料:水上表面,水下表面,水后处理体积,腐蚀性贴花。它们中的每一个都可以与其他水系统一起使用。
  • 非常快速且GPU友好。120-160指令取决于使用的效果。
  • 质量/效率调整。电影(逼真反射)和标准(快速静态框投影立方体图)
  • 在不使用距离场的情况下实现水边缘
  • 镜面效果和波浪闪闪发光
  • 简化的水下散射
  • 实现为未点亮的半透明材料
  • 相互作用和浮力组件
  • 快速模拟与移动区域的交互
  • 比您在一生中可以尝试的更多选项和开关来定制/优化 172939tjxhhav4j2ef4eof.jpg




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