来自俄罗斯的概念艺术家,2014年毕业于圣彼得堡列宾美术学院,曾就职于网易游戏,目前是Guerrilla games的首席概念艺术家。其擅长创作规模宏大的场景以及科幻感十足的机械作品,并且如同点子王一般创意满满。
近期沉迷使用blender辅助创作的他,创作了一系列未来大都市场景作品,这些作品使用blender 2.83版本创作,全部在2到4小时左右完成,不仅具备了气势磅礴的氛围感,同时在细节的设计上也可圈可点。
PS:Guerrilla games是一家隶属于索尼互动娱乐的荷兰第一方游戏开发商,曾开发《杀戮地带》、《地平线:黎明时分》等作品
Blender未来城市场景作品