--------熔炉4 电缆模拟器物理工具Unity游戏素材资源
发布于
2023-2-17
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本帖最后由 挚爱丿蓉儿 于 2021-11-15 08:53 编辑
Filo是Unity的一个物理附加组件,可实现3D复杂电缆驱动系统的真实模拟(目前还不支持2D)。
适用于所有平台。包括完整的C代码。
Filo没有将电缆本身模拟为相互连接的物体/粒子链,而是将重点放在这些电缆对周围物体的影响上。这将导致极快、稳定和精确的模拟,这是传统方法无法实现的。该插件资源只能用于学习不得商用版本要求:2018.4.10或更高下载该资源链接,在公众号回复“电缆模拟”正版链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/filo-the-cable-simulator-133620设置非常快速和简单:通过选择电缆连接的对象以及电缆与它们的链接方式来定义电缆。支持4种链路类型:-附件:-滚动接触-附件/滚动接触混合动力(滑阀)-针孔滑块它的作用是:-模拟由多条电缆组成的大型电缆驱动系统。-支持大质量比。-支持任意长的电缆段。它没有做什么:-自由电缆模拟。-碰撞检测/对碰撞器的响应,而不是作为电缆路径一部分指定的碰撞器。-摩擦接触。-电缆自碰撞/打结。-电缆扭曲。
图7.jpg
图8.jpg

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zdl412  发表于 2021-12-1 14:51:45  
3#
早点知道这个就好了,有些项目确实会用到这种东西
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