程序化贴图 [sbsar格式] Substance Utility Node Pipe Tool-物质效用节点 管道工具-Personal License
发布于
2022-2-23
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Introducing a collaboration with Marco Vitale. This node allows you to use a SVG or Bitmap input to generate grid aligned pipes inside Substance Designer. A great way to add interest to any type of hard surface texture project. This tool is very versatile and supports Grayscale, RGB and Normal map pieces. So it can do much more than just pipes. The only limitation is your own imagination.

Set the grid scale (for example 8x8) and start painting according to the supporting lines. You can switch between using only 90 degree angles or choose to also use 45 degree pieces.

The project comes with two sets of atlases, one pipes you see in the renders and the other is flat generic shapes. You can also create your own pieces either in Substance Designer directly or Photoshop or build / bake out 3d assets from your favorite 3d tool.

Use this tool to create something specific with ease, since all you need to do is paint a mask. You can also use it to generate intricate patterns / designs by using random noise as input.

To check out the examples, extract all files from Pipe_Tool.zip into a folder. Open the Pipe_Tool_Examples.sbs file in Substance Designer.

Included Files are:
  • Five 16bit PNG Pipe Piece Atlas textures
  • Five Simplifed atlas pieces that shows connection points clearly
  • Pipe Tool Sbsar file
  • Pipe_Tool_Examples.sbs

For those who want to create their own Atlases. Ive included a 4096x4096 Atlas_Guide.png file that shows you how to layout your atlases.

Contents
  • 1 x Sbsar file
  • 2 x Atlases (more will be added later)


Guides for creating your own atlases

Created with Substance Designer 11.2.2

License

Personal, Small Business, and Studio/Educational Licenses are available. Personal licenses do NOT apply to companies or organizations. Sharing, streaming, and redistribution to third-party is strictly prohibited.

内容:
1 个 Sbsar 文件
2 x 地图集(稍后将添加更多)
创建自己的地图集的指南
使用 Substance Designer 11.2.2 创建

包含的文件有:
五个 16 位 PNG 管件 Atlas 纹理
五个简化的图集,清楚地显示连接点
管道工具 Sbsar 文件
Pipe_Tool_Examples.sbs

对于那些想要创建自己的地图集的人。我已经包含了一个 4096x4096 Atlas_Guide.png 文件,该文件向您展示了如何布局您的地图集。

介绍与 Marco Vitale 的合作。此节点允许您使用 SVG 或位图输入在 Substance Designer 中生成网格对齐的管道。增加对任何类型的硬表面纹理项目的兴趣的好方法。该工具用途广泛,支持灰度、RGB 和法线贴图。所以它可以做的不仅仅是管道。唯一的限制是你自己的想象力。

设置网格比例(例如8x8)并根据支撑线开始绘画。您可以在仅使用 90 度角或选择也使用 45 度角之间切换。

该项目带有两组图集,一组是您在渲染中看到的管道,另一组是扁平的通用形状。您还可以直接在 Substance Designer 或 Photoshop 中创建自己的作品,或者使用您最喜欢的 3d 工具构建/烘焙 3d 资产。

使用此工具可以轻松创建特定的东西,因为您需要做的就是绘制蒙版。您还可以使用随机噪声作为输入来生成复杂的图案/设计。

要查看示例,请将 Pipe_Tool.zip 中的所有文件解压缩到一个文件夹中。在 Substance Designer 中打开 Pipe_Tool_Examples.sbs 文件。











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我来揍死你  发表于 2022-11-11 14:17:54  
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xigua·  发表于 2022-3-16 09:58:40  
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哔咔哔咔  发表于 2022-3-11 09:37:45  
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每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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qq_Alin_p4o  发表于 2022-3-11 08:42:57  
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lavender_for  发表于 2022-3-10 16:20:17  
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nicenice
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落街没钱买面包  发表于 2022-2-24 16:15:59  
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水管玛丽
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逆水寒  发表于 2022-2-23 18:03:22  
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