3Ds Max 2018 | 第一章 第二节 选择方法
3d建模基础教程Thepoly 14311 0
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发布于 2022-3-23 09:11:54

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本帖最后由 Thepoly 于 2022-3-23 09:12 编辑

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Hello . 大家好
本文为3ds max自学宝典第一章
我是郭郭

第一章、基础知识

第二节,选择方法

1.基本选择:点选,加选物体配合Ctrl键,减选物体配合Alt键,Ctrl+A全选场景中所有物体;


2.区域选择:一般情况下我们都使用框选工具;



在下拉列表中还有圆形选择,多边形套索选择,套索选择,绘制选择:

3.按名称选择;


4.创建选择集:将选中的进行编辑,例如选中场景的物体在此处输入数字1,这样我们在进行了别的选择操作后,在此处选择数字1,即又会选择成我们之前选择的物体。




我们可以点击旁边的命令按钮,可以看到我们创建的选择集,可以选择对其进行删除,或者点击左侧第一个按钮也可以创建一个选择集并对其进行命名,

5.颜色选择:编辑——选择方式——颜色:


6.按层选择:



我们可以为场景中的物体分组,点击“眼睛”形状的按钮,即可显示或隐藏此文件夹中的物体;

在“编辑”下找到按层选择的方式,或者在右侧文件夹中进行选择;

7.孤立当前选择 :
当场景中有多个物体,选择要独立显示的一个或多个物体时点击此按钮可以隐藏场景中的其他物体;





8.锁定当前选择(空格键)
在当前物体被锁定后,我们不能进入其子级别对其进行操作,但可以进行移动旋转缩放等的基本操作;

- End -


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