上次讲了maya&3dmax的坐标轴、坐标轴居中、层级管理面板、背面消隐、模型半透显示,做了几个动图演示不尽人意,这次还是换图片吧,继续类比两大建模软件中常用建模命令~
1. 3Dmax里chamfer 〓 Maya中的BevelEdge(倒角命令)
2. slice(cut)切割命令
3. max中的attach结合命令〓Maya中的“康伴”combine命令
4.删除点命令 delete vertics&remove
5.Maya extrude face(挤出再缩放)〓Max中 Insert
6.Maya中reverse〓Max中 flip&flip normal
7.extrude挤出命令,这回哥俩达成了一致
8.connect连接组件,max&maya中命令同样达成一致
好,今天先到这里啦~