3Dmax&Maya双管齐下系列Ⅳ
3D建模maya3dmaxThepoly 15291 0
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发布于 2022-3-23 12:49:17

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本帖最后由 Thepoly 于 2022-3-23 13:00 编辑

             QQ截图20220323104645.png

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上次讲了maya&3dmax的坐标轴、坐标轴居中、层级管理面板、背面消隐、模型半透显示,做了几个动图演示不尽人意,这次还是换图片吧,继续类比两大建模软件中常用建模命令~

1. 3Dmax里chamfer 〓 Maya中的BevelEdge(倒角命令)



2. slice(cut)切割命令
3. max中的attach结合命令〓Maya中的“康伴”combine命令


4.删除点命令 delete vertics&remove


5.Maya extrude face(挤出再缩放)〓Max中 Insert
6.Maya中reverse〓Max中 flip&flip normal
7.extrude挤出命令,这回哥俩达成了一致
8.connect连接组件,max&maya中命令同样达成一致
好,今天先到这里啦~

         

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