Blende又一款超好用的破损插件推荐丨OCD【One Click Damage一键破损】附:下载...
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发布于 2022-3-23 15:52:04

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本期内容
OCD是用于处理平面和锋利的边缘破损。如果你想给你的模型带来一些真实感,但又不想在上面花上几个小时,OCD是可以帮助你的。
制作破损从未如此简单和有趣。只需选择你的模型,点击“生成破损”,根据你的需要调整,然后点击“应用”。

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特征:
• 即时视觉反馈 —— 任何调整都会立即实时显示在您的模型上。
• 带有可调参数的用户界面 —— 无需挖掘数十个滑块和无意义的数字。
• 各种程序噪音 - 数百种损坏变化,没有重复。
• 新的RECALL 功能 —— 如果您想尝试不同的噪音,甚至在应用后添加/删除一些细节,无需再尝试找到原始模型的副本。使用 RECALL,您甚至可以在几天后改变主意*。
• 材料 - 为方便起见,OCD 将为对象的损坏部分创建材料。
• 程序方法 – 想象一下,如果在一天手工雕刻所有这些细节之后,您将不得不更改某些内容并重新开始。使用 OCD 插件,您可以完全控制自己的时间和精力。

你为什么还要担心损坏?看,现实生活中没有什么是完美的(这个插件也是如此)如果你想让你的模型感觉它们是真实的,你必须让它们不完美。即使一分钟前(在现实生活中)制造了一个结构,它仍然会或多或少地被损坏,想象一下它多年来会是什么样子。损坏痕迹是他们自己的故事。当我们看到这些标记时,我们就了解了一个物体背后的历史,这使得它“真实”。
OCD 是用石头、混凝土或砖块制成的人造结构:墙壁、坟墓、墓碑、古代遗址、柱子、路障等。


使用新的 RECALL 功能,您可以随时改变主意。即使您更改了损坏对象的 Loc/Rot/Scale,RECALL 也会为您提供保障。

请注意,插件适用于真实的几何图形,并且可能会破坏您的模型(确实如此),因此请事先制作对象的备份副本。

当前版本针对逐个对象工作,因此您不能选择所有对象并一次将 OCD 应用于多个。

RECALL 是一个新功能,可让您回调 OCD 之前的原始网格状态。在当前版本的 RECALL 中,有一些关键的事情:要 RECALL 以正确的方式工作,您不能重命名对象,并且 RECALL 不会对损坏的对象的副本起作用。
获取方式: 免费分享 只需分享到朋友圈集随意赞就行(截图后台私信我获取下载地址 )好东西就要分享更多人。着急的++下方管理
资源来源网络分享,试用版仅供学习研究使用,版权归原作者所有,24小时内自行删除。

原帖地址:Blende又一款超好用的破损插件推荐丨OCD【One Click Damage一键破损】附:下载 (qq.com)


         

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