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本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-26 20:04 编辑
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Chaos Group发布了适用于Cinema 4D的V-Ray 5.20.01,这是Maxon 3D建模和动画软件的渲染器的下一个主要版本.此更新使Cinema 4D用户可以访问V-Ray 5及其前身V-Ray Next的关键功能,包括RTX加速渲染,AI去噪以及在帧缓冲区中内置的合成和重新照明功能。
V-Ray 5为Cinema 4D带来了全新的渲染体验。借助新的智能工具和工作流程以及直观的界面,它比以往任何时候都更快,更轻松。V-Ray 5 for Cinema 4D超越了具有内置合成和交互式灯光混合的渲染功能。 Build 5.20.01(V-Ray 5,更新 2.1)(2022 年 2 月 9 日) 新功能
-V-Ray:实现 V-Ray Aerial Perspective
-V-Ray:实现 V-Ray 法线贴图着色器节点
-V-Ray:添加对 Cinema 4D 无限地板的支持
-V-Ray:将 ObjectID 编号显示为叠加层在对象属性图标中 修改功能
-V-Ray:更新 Open Image Denoiser 以支持 Arm M1
-V-Ray:能够从菜单中创建 V-Ray 节点材质
-V-Ray:灯光中的 U 和 V Size 参数应该代表宽度和灯光的高度
-V-Ray:根据当前选择的灯光单位重新计算 V-Ray 灯光的强度值 错误修复
-V-Ray:支持从 Cinema 4D S24 和 R25 中的新资源浏览器系统加载资源
-V-Ray:V-Ray 不考虑视口纵横比并渲染裁剪图像
-V-Ray:相机移位导致视口渲染不匹配
-V-Ray:打开或关闭圆形边缘不会在交互式中刷新
-V-Ray:未渲染太阳阴影纹理
-V-Ray GPU:渲染具有半透明材质的对象场景时崩溃和一个阴影捕捉器
-V-Ray GPU:最近在 V-Ray GPU 中使用偏移渲染 VRaySun 光盘
-V-Ray GPU:启用/禁用渲染元素和 HairNextMtl 的不同 GI 结果
效果图
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