教程笔记丨学习Maya&Arnold
maya建模Arnold教程Thepoly 15508 1
实名

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发布于 2022-3-28 22:22:53

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Hello . 大家好
今天开始跟大家
不定时分享学习Maya中
Arnold渲染器的知识成果

Arnold在哪里?

1
菜单栏中的arnold

首先,正常情况下maya17版本以上的都是自带arnold渲染器的,不过arnold渲染器也有版本更新,所以必要情况下还需要单独安装新版arnold渲染器。如果安装后菜单栏没有arnold的选项,就需要手动去插件管理器开启。


安装以后我们就可以在maya中看到arnold身影了,首先是菜单栏里的“arnold”。



这里包含了arnold的渲染窗口、standin代理渲染、arnold lights灯光创建等常用功能。


2
工具架中的arnold

然后,在工具架里我们也能看到arnold的身影:

工具架中的功能基本等同于菜单栏中的功能,只不过是形式上的区别

3
物体属性中的arnold

接着我们随便创建一个模型,然后在模型的属性编辑面板也能看到arnold的身影:




这里主要决定物体的一些渲染属性,常用的例如Opaque不透明,若取消勾选,该物体材质为透明或半透材质。visibility——物体某种属性是否为可见。



物体渲染细分,即渲染器在渲染时会执行细分后的渲染结果。



4
arnold渲染设置面板



上次有分享一个帮助文档,对于每一块的知识点都有讲解。(帮助文档无疑是最好的教程之一)



5
材质面板中的arnold


(hypershade窗口乱掉可以在这重新打开)

6
灯光中的arnold




7
arnold的渲染视窗

“眼睛”是打开窗口,另一个是打开并直接渲染


arnold渲染视窗中常用功能










- End -


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