建模技巧 | 如何将AO信息烘焙到模型顶点颜色
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发布于 2022-3-31 18:09:19

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Hello . 大家好
今天给大家带来3Dmax如何将AO信息烘焙到模型顶点颜色
我是沙漠骆驼-JFD


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1视频演示



2过程步骤

1、打开渲染器设置:选择扫描线默认渲染器,找到高级照明面板,选择光能传递

2、灯光选择天光,打开阴影


3、处理面板下方设置参数: 初始质量 (95%)  优化迭代次数 (1)
   渲染参数面板:选择重用光能传递解决方案中的直接照明


4、点击开始按钮:烘焙AO


5、找到使用程序:点击更多,选择指定顶点颜色


6、设置参数: 顶点颜色   、 仅照明、按顶点制定颜色、光能传递,重用解决方案中的直接照明   、制定给选定的对象



7、编辑顶点颜色

8、总结:之前有大佬分享过写实头发教程,我这个只是用max实验了另一种方法,不过要想得到更好的效果,需要手继续在编辑顶点颜色,最好在添加一层渐变;今天就分享到这里;谢谢观看!


- End -



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ElL  发表于 2022-4-26 17:36:17  
2#
这个操作不是用来渲染出AO图的吧?
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