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Hello . 大家好
今天给大家带来3Dmax如何将AO信息烘焙到模型顶点颜色 我是沙漠骆驼-JFD
1视频演示
2过程步骤
1、打开渲染器设置:选择扫描线默认渲染器,找到高级照明面板,选择光能传递
2、灯光选择天光,打开阴影
3、处理面板下方设置参数: 初始质量 (95%) 优化迭代次数 (1)
渲染参数面板:选择重用光能传递解决方案中的直接照明
4、点击开始按钮:烘焙AO
5、找到使用程序:点击更多,选择指定顶点颜色
6、设置参数: 顶点颜色 、 仅照明、按顶点制定颜色、光能传递,重用解决方案中的直接照明 、制定给选定的对象
7、编辑顶点颜色
8、总结:之前有大佬分享过写实头发教程,我这个只是用max实验了另一种方法,不过要想得到更好的效果,需要手继续在编辑顶点颜色,最好在添加一层渐变;今天就分享到这里;谢谢观看!
- End -
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