CG视频教程 [在线学习] 中英文字幕Blender教程-几何节点创建树莓派奶昔动画教程Blender 3D Geometry Nodes
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2024-4-1
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本帖最后由 技术文章分享者 于 2022-4-10 21:54 编辑

            


在本课中,作者将教你Blender 3.0中几何节点的原理。几何节点允许对原本可能很难的事物进行建模,例如自然。这些技术和思维方式几乎适用于任何基于节点的软件,例如 SideFX Houdini 或 Touch Designer。作者是实践学习的超级粉丝,所以不会有太多的理论——相反,我们将立即开始创建树莓派。理想情况下,您应该了解一些 Blender 基础知识,以便轻松地学习。In this class, I will teach you the principles of Geometry Nodes in Blender 3.0. Geometry Nodes allow for modelling of things that could be hard otherwise, like nature for example. These techniques and mindset are applicable in pretty much any node based software, like SideFX Houdini or Touch Designer.
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