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本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-26 19:24 编辑
[micxp_wxonkey]b031573q6bk[/micxp_wxonkey] 插件功能介绍 MaxToC4D v6.0是一款非常强大插件,可以将3DS Max场景文件转为C4D工程,用来传输3DS MAX当前场景到C4D,只需2点击,3D Max模型导入C4D不再麻烦,自动解决导入/输出问题,以最快的方式,并以较少的努力得到最好的结果。与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器.操作十分简单. MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。MaxToC4D可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质等等。
从3DsMax导出模型到C4D ,还可以直接实时结合After Effects CC交互使用。
MaxToC4D新功能:
♦新的Gui
♦导入为Corona渲染器材质
♦导入为Octane渲染器材质
♦ 导入为Redshift渲染器材质
♦Vray支持改进
♦并入场景
♦新安装程序
♦在其他电脑包和开放
♦许多Bugs修正!
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