Max资产摆放神器发布新版!
效率神奇工具CG世界 6169 1
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2023-1-24 08:14:47
插件类型: 3dsMax 
版本信息: -
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
官网地址: -

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来源 CG世界
QQ截图20220409170346.png
“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体
今天介绍个Max插件的更新,很实用,希望对大家有用。插件名字叫:PhysX Painter,老司机应该很熟这个插件了。



PhysX Painter是Max的一个资产快速填充插件。拾取物体后,可以使用笔刷在场景中任意物体上绘制,刚体模拟后会自动放置在相应位置上。对于Max用户这个插件应该很熟悉了,这次更新了2.0版本。



无论你是在建筑,游戏,电影,广告…等行业,摆资产这个事是非常非常多的,而且需要仔细的手动操作,这个过程相当累人,而且也很乏味,需要长时间来得到一个很自然的外观。你可能会说使用MassFX模拟或粒子来模拟啊,但你要知道想得到自己想要的效果那得一遍遍测试,一遍遍模拟啊,时间耗不起,所以这个工具那是相当方便的。它可以帮助你在很少的时间内制作出更理想的场景摆放效果。


版本2.0中的新功能:

■更好的整体性能。

■无需更多的资产优化,资产可自动优化和非破坏性模拟。也可以从自定义修改器或“源对象”选项卡修改优化。

■改进的用户界面

■撤消/重做

■一体式绘制笔刷等等。



支持版本:3dsmax 2013—2021。没有试用版

Blender中好像也有个类似的插件叫Asset Sketcher,跟这个在功能上几乎一毛一样。Blender小伙伴想要类似功能的,可以去搜搜这个。

好了,今天内容就到这里吧,最近一直在准备一篇干货,敬请大家期待。

内容主要涵盖影视特效,CG动国,前沿CG技术,作品欣賞
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嗑瓜子  发表于 2025-4-27 13:59:48  
2#
妙啊
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