【Blender】复制粘贴快速批量导入、导出模型、材质、图像插件【super_io 1.4.52版】...
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发布于 2023-8-16 23:05:49

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本帖最后由 秋令6689 于 2022-6-8 16:58 编辑

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B站UP主:【Atticus_ld】开发的超级导入导出插件,功能越来越强大,有演变为Blender生态必备插件的趋势。






SPIO是一个搅拌机插件,允许您复制和粘贴以导入或导出。
目前,我们无法拖放以在blender中导入模型,但是使用此插件,您可以在文件资源管理器中轻松复制模型/图像,然后只需单击一下/快捷方式即可粘贴到blender中,从而提高了导入和导出搅拌机文件/模型/图片的效率
使用第三方脚本,您可以在搅拌机,Cinema 4d和Houdini之间复制/粘贴

支持Windows / Mac平台(不完全支持,仅与c4d / houdini插件一起获胜)

进口
支持多格式导入(仅在导入纹理时推荐)

默认导入
  • PS选择截图直接复制导入
  • AI矢量图形直接复制和导入
  • 复制文件/目录路径以导入文件
  • 搅拌机支持的所有模型格式(批量)
  • 搅拌机文件(批处理)

导入预设
  • 导入 pbr 图像并设置 bsdf 材料(在节点争用上开发基础)
  • 批量导入包含 pbr 图像作为材质的文件夹
  • 将图像作为平面导入
  • 将图像作为参考空对象导入
  • 将图像作为纹理光源(资源)导入
  • 将图像作为世界(资源)导入
  • 将图像作为视差贴图材质(资源)导入
  • 将图像作为节点导入(着色器、几何节点、合成)

出口
  • 将着色器节点导出为图像(并生成新节点)
  • 将渲染的图像导出到剪贴板剪贴板文件
  • 将所选模型导出为搅拌机支持的格式(单批)
  • 将所选模型导出为混合格式

高级导入和导出
  • 自定义导入和导出配置
  • 导入:自定义规则标识导入(文件类型、运算符类型、前缀后缀等)
  • 导出:自定义导出文件夹(文件类型,操作员类型)

资产助手节点组
  • 将组节点标记为资产
  • 将当前编辑节点树标记为资源(几何节点)

已选择:标记助手
  • 可操作列表(用于排除不需要的列表)
资产经理
  • 批量渲染世界预览
  • 批量渲染材质预览
  • 批量替换资产缩略图
  • 批标记作者
  • 批量清理资产(或清理并设置虚假用户)
  • 批量添加资产标签
  • 激活对象视口屏幕截图并设置预览




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逆水寒  发表于 2022-6-3 21:38:46  
2#
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Weidaliya  发表于 2022-6-4 12:28:11  
3#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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王寄源  发表于 2023-5-12 00:13:13  
4#
1
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