我叫阿诺·施密茨。我是 Guerrilla Games 的首席角色美术师,我在那里工作了将近十年。在那段时间里,我为 Killzone Shadow Fall 和 Horizon Zero Dawn 做出了贡献,包括其 DLC the Frozen Wilds。目前,我们正在为Horizon Forbidden West 努力工作。我的 3D 教育始于布雷达应用科学大学(以前称为 NHTV),在那里我学习了游戏架构和设计。毕业后,我去佛罗伦萨艺术学院留学,在那里我参加了为期一年的强化绘画课程。
主要挑战是能量水平。通常,在忙碌了一天之后,再次坐在电脑前可能会很累,而坐在沙发上看电视或玩电子游戏是很诱人的。
我对开始使用 Character Artists 的主要建议是,您需要花费大量时间进行专注练习。尝试在可管理的项目上工作,这些项目具有适当的挑战性,甚至略高于您的技能水平,并尝试在您处理的每个新项目中提升您技能的特定方面。就像锻炼一样,如果你不强迫自己,你的艺术肌肉就不会增长。