CG视频教程 [3D建模] 《Cinema 4D 的 Redshift 终极介绍》(中英双字)
发布于
2021-8-30
106
0
视频教程
CG教程: 建模|雕刻 C4D 
语音: 英语 
字幕: 双语字幕 机翻字幕 
清晰度: 超清 1080p+ 
版权声明: 【公共内容】

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中文名:Gumroad – Redshift 3 and 3.5 for Cinema 4D 的终极介绍
随机1集试看,教程共86集,总时长16小时04分,高清视频,有素材文件。
官方简介:https://mographplus.gumroad.com/l/IBmVD


【教程目录】

\01.简介\01_Introduction.mp4
\01.简介\02_User 界面.mp4
\01.简介\03_General 工作流.mp4
\01.简介\04_Setting 向上 ACES.mp4
\02.照明\05_Area光.mp4
\02.照明\06_Area 灯光 – 其他形状.mp4
\02.照明\07_Mesh光.mp4
\02.照明\08_Spot光.mp4
\02.照明\09_IES光.mp4
\02.照明\10_Infinite光.mp4
\02.照明\11_Dome光.mp4
\02.照明\12_Sun和天空.mp4
\02.照明\13_Interior照明.mp4
\02.照明\14_Redshift环境.mp4
\02.照明\15_Shadow 遮罩将 3D 对象添加到照片.mp4
\03.全局照明\16_What是 GI.mp4
\03.全局照明\17_Brute力.mp4
\03.全局照明\18_Irradiance点云.mp4
\03.全局照明\19_Irradiance缓存.mp4
\03.全局照明\20_GI和动画.mp4
\04.着色\21_Redshift材质 – 漫反射.mp4
\04.着色\22_Redshift材质 – 半透明.mp4
\04.着色\23_Redshift材质 – 反射.mp4
\04.阴影\24_Redshift材料 – 折射.mp4
\04.着色\25_Diffuse材料折射次表面.mp4
\04.阴影\26_Redshift材质 – 光泽.mp4
\04.着色\27_Redshift材质 – 多 SSS.mp4
\04.着色\28_Redshift 材料 – 涂层.mp4
\04.着色\29_Redshift材质 – 整体.mp4
\04.着色\30_Bump 贴图法线贴图 凹凸搅拌器和圆角.mp4
\04.着色\31_Tessellation置换贴图和置换混合器.mp4
\04.着色\32_Material 搅拌机颜色图层混合和复合.mp4
\04.着色\33_How到基本着色器.mp4
\04.遮光\34_How人体皮肤.mp4
\04.遮光\35_Principled头发.mp4
\04.着色\36_Car 油漆.mp4
\04.着色\37_Ray 切换着色器开关.mp4
\04.底纹\38_Triplanar.mp4
\04.阴影\39_AO和曲率.mp4
\04.底纹\40_User数据节点.mp4
\04.底纹\41_User数据节点 – 读取 Mograph 和字段颜色.mp4
\04.着色\42_Sprite节点.mp4
\04.着色\43_Other节点.mp4
\04.底纹\44_Substance支持.mp4
\05.红移相机的相机\45_Basics.mp4
\05.相机\46_Understanding摄影曝光.mp4
\05.摄像机\47_Depth场.mp4
\05.相机\48_Motion模糊.mp4
\05.相机\49_Camera类型.mp4
\05.摄像机\50_Color 控件和 LUT.mp4
\05.相机\51_Lens效果.mp4
\06.渲染\52_Basic渲染设置.mp4
\06.渲染\53_Sampling解释.mp4
\06.渲染\54_Automatic采样.mp4
\06.渲染\55_Unified采样.mp4
\06.渲染\56_Unified采样 – 实际示例.mp4
\06.渲染\57_Bucket和渐进式渲染.mp4
\06.渲染\58_Redshift RT.mp4
\06.渲染\59_ACES.mp4
\06.渲染\60_Render视图.mp4
\06.渲染\61_Denoising.mp4
\06.渲染\62_AOVs.mp4
\06.渲染\63_Custom AOV.mp4
\06.渲染\64_Light组 AOV.mp4
\06.在融合中渲染\65_Compositing AOV.mp4
\06.渲染\66_Caustics.mp4
\06.渲染\67_Sample筛选.mp4
\06.渲染\68_Other设置.mp4
\07.杂项\69_Redshift卷.mp4
\07.杂项\70_Object标记.mp4
\07.杂项\71_Proxy.mp4
\07.杂项\72_Particles和样条曲线.mp4
\07.杂项\73_Tools.mp4
\08.Redshift 3.5 (更新 1)\74_Standard Surface – Base 中的新增功能.mp4
\08.Redshift 3.5 (更新 1)\75_Standard Surface – 反射中的新增功能.mp4
\08.Redshift 3.5(更新 1)\76_Standard Surface – 传输中的新功能.mp4
\08.Redshift 3.5 中的新增功能(更新 1)\77_Standard 表面 – 地下.mp4
\08.Redshift 3.5 (更新 1)\78_Standard Surface – 涂层.mp4 中的新增功能
\08.Redshift 3.5 (更新 1)\79_Standard Surface – Shine (织物)中的新功能.mp4
\08.Redshift 3.5 (更新 1)\80_Standard 表面 – 薄膜.mp4 中的新增功能
\08.Redshift 3.5 (更新 1)\81_Standard Surface – 排放中的新增功能.mp4
\08.Redshift 3.5 (更新 1)中的新增功能\82_Standard表面 – 几何体.mp4
\08.Redshift 3.5 (更新 1)\83_Standard Surface 中的新增功能 – 如何基本着色器.mp4
\08.Redshift 3.5(更新 1)\84_Standard Surface – CPU 和混合渲染中的新增功能.mp4
\09.Redshift 3.5.02 至 3.5.06(更新 2)\85_Randomwalk SSS 中的新增功能.mp4
\09.Redshift 3.5.02 至 3.5.06(更新 2)\86_Blackbody 排放中的新增功能.mp4
\课程文件\01.简介.zip
\课程文件\02.照明.zip
\课程文件\03.全局照明.zip
\课程文件\04.阴影.zip
\课程文件\05.相机.zip
\课程文件\06.渲染.zip
\课程文件\07.杂项.zip
\课程文件\08.Redshift 3.5 (更新 1)中的新功能.zip
\课程文件\09.Redshift 3.5.02 至 3.5.06(更新 2)中的新增功能.zip

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