UE虚幻资源 [模型/材质] 帆船港口石头岩石巨石码头场景
发布于
2022-12-26
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软件版本要求: 4.17 - 4.27, 5.0 - 5.1
引擎插件类型: 游戏工程 

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本帖最后由 阿森 于 2023-5-18 09:30 编辑




该包由190多个网格(包括5个蓝图)、123种材质组成,所有材质都是参数化的,1个粒子系统,一个声音资源(预告片配乐)。Pack功能包括中国垃圾船、2艘带索具的合并大帆船、9段模块化大帆船(在地图中,您可以移动整个部分并对齐船尾、船头和中间,创建9种船舶组合(捕捉500和世界坐标来移动它们)。两艘船被合并并设置动画(5个动画)。船舶使用的是从船舶内部去除水,具有4种类型波浪的逼真水材料,镶嵌地形材料。该包包含两个地图-环境地图和概览地图。
技术细节
特征:
123种材质(56种材质、60个实例、4个贴花)-参数化,有些材质允许顶点绘制,其中包括具有动态镶嵌的水材质、4个交错波和像素深度梯度。
192目:锚、方向盘、大帆船(分段+带布模拟和合并一体的帆)、船、树叶(灌木、花朵、水生植物、竹子、草)、岩石(几种类型)、珊瑚礁网、木制资产(桶、饰边、柱子、桅杆…)、渔网、大炮、玻璃球、绳索、金属格栅等。
配有索具和动画帆的完全融合的大帆船
5蓝图:发射灯光和样条线绳索的资产。
1粒子系统:气泡
208纹理(纹理大小:256-4k。)
扩展到史诗骨架:是的,通过“第三人称游戏”项目测试
碰撞:是的,大多数是自定义的,有些岩石使用生成的碰撞。
顶点计数:中等,优化了水和地形的镶嵌,合并后的船相当高,小心使用!
LOD:一些资产具有LOD(岩石、大炮、桶、树叶、木板、船只、珊瑚礁资产)
网格数:192
材质数量:123(材质实例:60)
纹理数量:208
附加说明:帆是用布料模拟完成的(破坏性fps),小心使用!深度通道的自定义值(模板编号253)会将水从船的内部移除——例如,请参见地图。

要启用除水功能,请转到编辑/项目设置/引擎渲染/后处理/自定义深度模具过程并使用模具启用!


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gmcc020322  发表于 2023-5-17 14:02:13  
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阿森  发表于 2023-5-18 09:25:42  
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