视觉语言 | 赛璐珞风格解析2
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发布于 2024-1-2 16:48:36

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Hello . 大家好
今天给大家带来赛璐珞风格解析
我是鸿杰




4线条

线条封闭
由于电脑上色的缘故,线条必须为封闭的线条。在传统赛璐珞时代,由于颜料是手涂的,所以,线条可以是开放的。
外描线
绝大部分都是外描线的案例。

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内描线
非常明显的内描线案例

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采用任何celshader都是不能生成内描线的,所以,要基于已有的3D技术手段创建内描线。
5形式

闪白
纯粹的闪白,画面中只有黑白,用来强化非常需要强化的关键帧。
压黑
突出高亮物体的瞬时反白,其实是把周围环境压暗。
闪黑
多用于非常惊吓的情节或对白。
6反射高光

背景高光
随着数码绘画的普及,场景中大部分都是在用数字绘画模拟物理的丰富变化的高光效果。
多种形式的高光
海带光
角色或运动的物体还是会使用海带光的方式模拟高光。
7背景

传统手绘背景的空间感手绘水彩背景因为颜色饱和度低,亮度高,和一些模糊化的笔触,与清晰的色彩饱和度高,大色块的角色天然会产生对比,产生空间感。空气感
强烈的前景饱和度,对比度强列的明暗,弱化的远景饱和度,对比度弱化的明暗,来体现空气感。
景深现代采用后期合成的动画片会通过模糊远景的方法体现景深。本内容篇幅较长,后续坐等催更。

- End -


   

评分

参与人数 3元素币 +9 活跃度 +13 展开 理由
XXJH + 2 + 4 这也太卷了吧
hbx409 + 3 + 5 这...
bleachyf + 4 + 4 我有两个元素币,一个给你,另一个还是给你。

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仰空越梦  发表于 2024-1-5 00:53:33  
2#
不错不错,感谢楼主分享。
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棋子  发表于 2024-1-26 09:23:00  
3#
坐等更新!多谢楼主分享!
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狂奔de蜗牛  发表于 2024-1-29 09:42:20  
4#
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hoojoeni17  发表于 2024-2-16 23:40:53  
5#
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