1分钟学会ZBrush制作布料边缘破损!简单实用,一看就会!
破损布料 10659 1
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发布于 2024-3-22 16:11:38

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同学们好啊!今天我们来学习一下ZBrush制作布料边缘破损的技巧。
制作过程


1.这里准备了一个简单的布料模型,已经展好了UV。然后细分了两次,大概200万面。
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2.因为只做布料边缘,所以为了更方便遮罩,我们分个组。我们在多边形组里面点击“带UV自动分组”。记得在最低细分去点,不然会卡顿。
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然后我们再按“Ctrl+Shift+Alt”点模型,隐藏其它的面,只留上下的面。

再按“Ctrl+W”打个组。

然后按“Ctrl+Shift+Alt”在空白处画一个框,反选一下。

再按“Ctrl+W”给其它的面打个组。

最后再“Ctrl+Shift+Alt”单击一下空白处,全部显示出来,这样两个分组就方便遮罩。

3.现在,我们单独显示上下的面,按Ctrl点一下空白处,给一个全局遮罩。

然后再显示所有模型,继续按Ctrl点一下空白处,反向遮罩。

再按Ctrl点一下模型,羽化一下遮罩。

4.接着,我们到变形里面点一下噪波,稍微给一点数值。

再点击抛光,稍微给一点数值,做一点表面凹凸的感觉。

点击表面里面噪波,再点击编辑,调整一下噪波比例,点击确定。



点击按噪波遮罩。

然后,继续到变形里面点击噪波,给一些数值。

如果你的朝向有问题,噪波后面就只留下y轴。

5.我们在空白处按Ctrl画一个框,取消遮罩。

再“Ctrl+D”细分一次。

继续点击表面里面的噪波,再点击编辑,点击Alpha,添加一张布料的纹理图。







再调整一下Alpha比例跟强度;因为展了UV,可以点UV模式,最后点击确定。

这样一个简单的布料边缘破损就做好了!


今天的分享就到这里啦,未来的日子里让我们共同努力!希望这次的学习分享能对大家有所帮助。有疑问的小伙伴们可以留言告诉锤锤,欢迎来撩~
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小伽  发表于 2024-6-18 10:05:14  
2#
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