UE虚幻资源 [工具/功能] UE_武器系统 多人游戏支持Weapon Component
发布于
2024-4-19
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/weapon-component
基于蓝图的武器系统。多人游戏支持。包含武器逻辑_射击/生成/切换/武器动画等_和武器预设_角色动画_瞄准_掉落和捡起等。 **当前版本_Update3.1**
预览和教程 https://www.youtube.com/playlist?list=PLqSQtKLq_vRrFCJVeYIZYcuSb9HreUsRq
>>更改日志<<
简短功能列表_
- 完全准备好的武器演员_包括预设_
- 通过DataTables创建武器
-皮卡
- 武器库存
- 瞄准,手枪_步枪和霰弹枪的动画蒙太奇
- 每种武器都有自定义设置的 HANDS POSITION
- 每种武器都有自定义十字准线
- 每种武器都可以有自定义狙击镜_多个缩放值_测距仪
- 7 个狙击镜_2 个真实 - SVD 和 Y 型_
- 武器后坐力
- 武器HUD_武器数据_生命值......
- 射击模式
- 伤害/死亡事件和随机动画
- 浮动文本
- 枪口效果
- 命中/血腥效果
- 角色和武器的隐身模式
- 弹丸和蜜蜂支持
- 7种不同的射弹
- 不包含“投射到_字符节点,以便于迁移
可配置的武器属性_
-准确性
-弹药
-动画
-损伤
-数据
-影响
- 射击模式
-套
-发射体
-重新 加载
技术细节
蓝图数量_
- 概述 1
- 更新日志 1
- 角色 1
- 武器演员1
- CharacterInventory组件 1
- BPS结构 2
- BPInterface 1
- 枚举 4
- 弹药 1
- 弹药拾取样本 7
- UMG 3型
- 狙击镜8
- 射弹 7
- 声音 9
- 浮动文本演员 1
- 样本武器 146 资产
发动机兼容性_
- 首次发布 4.12
- 更新1 4.13
- Update2 4.14 - 4.17 _选择切换UE版本到4.14-4.15_
- Update3 4.16 - 4.18 _选择切换UE版本到4.16-4.17_
- Update3.1 4.18__选择切换UE版本到4.18_
多人游戏支持_是
预期平台_Windows
测试平台_Windows

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fqvzkjguzd  发表于 2024-4-19 15:20:23  
2#
LZ真是人才
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Teny  发表于 2024-4-21 23:46:24  
4#
谢谢楼主分享!!!
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