元素币100931
活跃度1488
贡献值161
主题157
精华16
扩散261
超神12
微金465
智慧150
余额3
在线时间1242 小时
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2#
自由度高的游戏 ,都是让玩家自己找事做,才叫自由
举个例子,minecraft,自由度超高的沙盒游戏, 你要是按一般游戏的思路来玩,做完教程就不知道干啥了,夜晚刷出的小怪也没什么威胁,毫无挑战.
这种游戏你不给自己找点事做就没法玩下去.
在minecraft中,一开始 给自己盖个小房子,弄懂挖洞盖东西的方式之后就可以玩大的了, 玩家都是 决定盖个大城堡, 或者把自己老窝建成黑石山的摸样,或着在地下挖挖挖,挖出一片地下城出来, 在湖中心立个雕像什么的, 建个水上乐园冲浪,自由度简直太高了,想干什么都可以,完全取决于你的想象力.
弄懂一些高级东西之后,可以给楼里加装电梯,弄照明室内装饰, 搞铁轨建地铁, 红石电路 ,再加上各种MOD,基本上可以玩非常久.
EVE我也玩过,也同理,必须要自己探索着去玩, 各种采矿制造科研系统,都可以探索下.
找个虫洞当"洞主", 野外立POS, 行星殖民开发 , 扫描异常空间,考古什么的 , 加个军团然后跟团活动去PVP什么的, 可以做的事多了去了, 把这全部玩一遍都够你玩好长时间的了.
但前提都是你自己决定去探索这些东西.缺少引导. |
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