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【综合_2D_3D资源】 引擎的底层教程(高数、编程、shader、C++等)
发布于
2022-11-15
141
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本帖最后由 首席游骑兵 于 2021-3-3 15:01 编辑

这是搜集的一些关于引擎底层的一些知识,可以作为引擎的底层原理的解读,也可以理解为三维在数学和编程方向的解读,里面有高数中的一些理论知识点解读,结合编程进行相关演示,最终能开发出一个小型游戏引擎操作,本人艺术生、相关高数知识储备有限,这里贡献出来,希望理工类的小僧去努力努力,希望帮助大家提升技能!
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taojackson  发表于 2018-3-24 14:42:38  
2#
想要成大触,天天上元素!
谢谢分享!
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ahjxsb  发表于 2018-3-24 16:14:35  
3#
不错
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òó  发表于 2018-3-25 14:15:47  
4#
oooo
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òó  发表于 2018-3-25 14:15:51  
5#
oooo
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òó  发表于 2018-3-25 14:15:54  
6#
ooo
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刘向红  发表于 2019-4-30 15:51:15  
7#

想要成大触,天天上元素!
谢谢分享!
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kupibebong11  发表于 2019-6-2 13:12:48  
8#
首发必需微元素,荣耀加身装备酷
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MasterZjy  发表于 2019-6-10 15:11:40  
9#
想看看shader中的分类截图
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Sakura_junc  发表于 2020-1-18 16:11:21  
10#
资源哪里好,肯定元素找
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qq_子不语_c77  发表于 2020-5-22 09:26:59  
11#
元素那么大,我想来看看
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