[绘画技法] 教程·Photoshop | 游戏UI设计之卷轴

查看:1028 |回复:1 | 2017-12-10 17:35:40

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图标是游戏UI中的重要组成部分,如果游戏中没有UI信息的处理和图标设计,那么整个游戏用户体验就会变得很差。卷轴图标在游戏中充当的作用通常是传送信息或鉴定装备等,在绘制此类物品图标时同样要注意突出物品的主体部分,让玩家一眼看上去就很喜欢,才有意向选择获取或购买。本篇将为大家介绍利用Photoshop软件设计卷轴图标的过程。

前期准备
案例综述
卷轴图标在游戏中充当的作用通常是传送信息或鉴定装备等,在绘制此类物品图标时同样要注意突出物品的主体部分,让玩家一眼看上去就很喜欢,才有意向选择获取或购买,如上图。
设计要求
1.绘制一个物品图标,要求为一个卷轴。
2.可以自行设计一些装饰,让卷轴看上去显得精美。
3.最终游戏项目运用的图标实际尺寸大小为100像素×100像素。绘制时需按原始图标尺寸的2~3倍大小进行绘制。
配色方案

Step 01启动Photoshop,按Ctrl+N快捷键,新建一个文档,设置【宽度和高度】为450像素×450像素,设置【分辨率】为72像素/英寸,设置【背景色】为白色,设置【颜色模式】为RGB颜色、8位,单击【确定】按钮,创建完毕,如下图所示。
Step 02按Alt+Delete快捷键,将【背景图层】填充为黑色;新建图层,将图层命名为【草图】,如下图。
Step 03在脑海中构思一个卷轴的草图,把卷轴想象成一个圆柱体;使用【钢笔工具】,快速将卷轴形状在画布中绘制出来,如下图所示。
Step 04为卷轴添加一些细节效果,添加时注意卷轴的透视结构与关系,如下图所示。
Step 05给卷轴增加一些丝带缠绕效果和残缺边缘效果,并对卷轴整体做一些修改和调整,如下图所示。
Step 06新建图层,将卷轴整体色调设定为黄色,并使用【画笔工具】分层绘制出卷轴的大色块,绘制时注意卷轴整体的色彩,以及光影关系的处理,如下图所示。
Step 07继续对卷轴进行色块细节的刻画,使其颜色过渡更加均匀;然后使用颜色叠加的方式加强卷轴整体的明暗关系,使其颜色显得更加鲜艳和逼真,如下图。
Step 08绘制出卷轴上的绳子和印泥部分,绘制时注意区分出绳子多个层次的光影关系。
做一些高光效果以加强卷轴整体的立体感,如下图。
TIPS
绘制到这一步,当发现图层很多时,可以点选图层,然后单击【创建新组】按钮(快捷键为Ctrl+G)进行建组管理。在平时绘制图标时也要注意养成将图层建组管理的好习惯,方便查找图层。
Step 09深入刻画卷轴上面的印泥细节部分,绘制时注意其层次和体积感的表现,如以下两图所示。
Step 10调整卷轴整体,并给卷轴添加蓝色的反光,让卷轴图标有明显的冷暖色的变化,使之更加立体,如下图所示。
Step 11按上一个案例同样的方法给卷轴加上一个背景,同时给背景四周加上一个黑色遮罩效果,最终效果如下图所示。

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春丽的姐姐 + 10 满满的干货

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2017-12-10 17:35:40  
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2#
非常棒的教程,加油,继续发好的作品
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2017-12-11 12:32:04   回复
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