Unity3D资源 [功能/工具] Unity Easy Save 3.3.2f2-保存和加载资产插件
发布于
2022-12-23
125
1
引擎插件类型
软件版本要求: 2017.4.40或更高
引擎插件类型: 逻辑|数据 

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本帖最后由 大西几 于 2021-4-12 11:17 编辑

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资源包名: Unity Easy Save 3.3.2f2
适用版本:要求Unity 2017或更高版本。


插件仅用于学习!!! 如需商用,请购买正版
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添加了允许通过ES3Cloud上传原始字节的方法。
  • 解决了在不支持文件IO的平台上调用文件IO的问题
  • 考虑了组件应计算为null但不为null的情况
  • 更新了组织核心的行动,以解决全局变量有时缺失的问题
  • 现在可以通过引用存储具有NotEditable hideFlags的对象
  • 解决了当预置模式打开时Unity无法反序列化数据的问题
  • 解决了全局“保存游戏对象子对象”设置优先于自动保存设置的问题
  • 当选择多个对象时,“为预制启用轻松保存”上下文菜单项现在起作用。


3.3.2f2.png
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mxlhy  发表于 2021-4-12 10:49:52  
2#
好东西,谢谢楼主分享
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