[平面UI] 【设计分享】浅析中韩体验设计差异化(转载)

查看:1037 |回复:13 | 2014-7-7 20:23:17

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本帖最后由 大西几 于 2019-3-24 21:45 编辑

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文章转载自:畅游视觉设计中心
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2014-7-7 20:23:17  
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13个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
此帖碉堡了!
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2014-7-7 20:26:30   回复
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3#
{:1_146:}
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2014-7-8 09:05:22   回复
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5#
我和我的小伙伴们都惊呆了!
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2014-7-30 17:11:43   回复
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6#
多谢分享!!!!!!!!!!!!!
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2014-10-20 09:17:49   回复
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7#
关于电商的那一段,个人认为国内电商的首页构架要更加高明。韩国电商的设计思路基本上是交互设计照本宣科的产物,高效的帮助用户完成购买商品的目的。
但是,对于网络消费,不仅仅是目标导向的行为,也是兴趣导向行为。简单的说,有时候我们不是简单的是去买一样东西,我们同时也是在逛,就像你没有任何购买清单,但是也会去逛街一样。
丰富的商品陈列可以增加整个网站的交易量,同时丰富的内容页有主意提升网站购物体验,是吧亲~

后面关于游戏网站的内容基本可以总结为,丰富的动态网页,创新的视觉元素。
关于动态的内容的当下比较新的应当是网页app的技术,即是说互动动画已经属于旧一代技术了。如何能利用网页应用让用户提前体验游戏将成为下一个hit。
文中提及的新旧网页的差别基本仅限于视觉差别。
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2014-11-20 10:27:43   回复
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8#
天下武功出少林,世界资源入元素!
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2016-1-28 10:34:45   回复
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9#
说得很好
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2018-10-17 09:06:44   回复
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10#
要想成大触  天天上元素
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2018-10-17 09:29:29   回复
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11#
过来学习学习谢谢分享
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2018-10-19 09:02:10   回复
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12#
从业不识微元素,做遍项目也枉然
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2018-10-19 20:09:44   回复
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13#
我和我的小伙伴们都惊呆了!
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2018-10-31 09:13:43   回复
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14#
元素帖子强,满满正能量
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2019-1-26 13:51:21   回复
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