Maya软硬边工具参数详解教程
综合文库 963 3
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2018-3-1 10:01:32

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
Maya中的软硬边工具大家都会用,Soften edge会让选中的边或者模型都变成软边,Harden edge则会让选中的边或者模型变成硬边。很多时候,用这两个指令便已经足够手动区分模型的软硬边视觉效果了。但是当处理的模型面数较多的时候,再手动去区分,往往效率低下。这个时候可以利用Soften/Harden命令。

  Soften/Harden会让选中的边或者模型根据自身角度,智能转变为软边或者硬边。而到底哪些边变成软边,哪些边变成硬边,是根据用户在该工具的设置里面进行一个角度的设置得到的。这个命令很多人都会用,但是并不是详细理解这里面的角度参数的意义以及背后的运算公式,经常做软硬边的时候要进行一些猜测以及多次的尝试。

  本文将详细探讨软硬边的计算公式,让使用者在日后的使用过程中免去了猜测数值的过程0.
073918mj5a6jb3vwwv532t.jpg
热核软硬边工具:

  软硬边工具选项里的角度设置:
073919nqfher4p7e5xmd1e.jpg

 首先,每一个不是3D模型边界的边,正常情况下都会连接两个面,这两个面的夹角则可以算作这个边的角度。并且,夹角角度必然小于或者等于180°。下图为简单的两个面片。
两个面片的侧视图如下。

 假定某一个边的角度为α,软硬边设置里所指定的角度为β,那么在Maya中会有如下结论:

  当α+β>180°的时候,该边为软边。

  当α+β≤180°的时候,该边为硬边。

  即我们用边自己的夹角加上你所给定的参数,如果大于180°,那么这个边就是软边;如果边自己的夹角度数加上你给定的参数,小于等于180°,那么这个边就是硬边。

如上图,在Maya中制作两个面片的模型4个,夹角分别为30°,60°,90°,120°。

  当软硬边设置中的角度设置为最小值0°的时候,即公式里的β为0°时,所有的边都为硬边。因为在这些边的角度,最大只有180°,加上0°以后,也没有任何的边可能大于180°。根据“α+β≤180°的时候,该边为硬边”的原理,知道所有的边都为硬边。

  同理,当软硬边设置中的角度设置为最大值180°的时候,即公式里的β为180°时,所有的边都为软边。因为在这些边的角度,加上180°以后,都要大于180°,所以都会变成软边。


假定某一个边的角度为α,软硬边设置里所指定的角度为β,那么在Maya中会有如下结论:

  当α+β>180°的时候,该边为软边。

  当α+β≤180°的时候,该边为硬边。

  即边自己的夹角加上你所给定的参数,如果大于180°,那么这个边就是软边;如果边自己的夹角度数加上你给定的参数,小于等于180°,那么这个边就是硬边。


[size=13.3333px] [url=]采集到微库[/url]







评分

参与人数 2活跃度 +25 展开 理由
to1 + 10 【诚意】很有诚意的内容,获取额外奖励
Pla4Q释然... + 15 不错的技术文章,受教了

查看全部评分

还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!
使用道具 <
发财  发表于 2018-11-20 03:02:50  
2#
这有什么用,有例子解析一些这个功能吗
回复 收起回复
使用道具
KungFuBoy226  发表于 2018-11-20 21:03:18  
3#
元素网的资源就是全,想要啥就有啥!感谢楼主分享!
回复 收起回复
使用道具
asiyura  发表于 2018-11-21 02:30:16  
4#
为了元素币
回复 收起回复
使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表