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【综合_2D_3D资源】 Maciej Kuciara的环境绘画入门 - 『机翻』
发布于
2023-10-11
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本帖最后由 :Yesterday. 于 2020-12-17 16:49 编辑

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作者:Maciej Kuciara,8章节,时长:15小时+,内容:11.9G

- 含PSD、笔刷 -

cover.png

课程大纲
业界领先的高级概念画家Maciej Kuciara将教您如何使用2D和3D技术构造环境画,以及如何将其应用于现代视频游戏制作流程。
从艺术和建筑的基础开始,并学习视频游戏开发流程,以将您的环境绘画技能提升到一个新的水平。

第1课
Foundations
无论是初学者还是经验丰富的人,拥有强大的基础技能对于创建视频游戏概念艺术都至关重要。在回顾了艺术史和建筑学之后,
Maciej将带您逐步了解透视规则,并提供多种绘画技巧来奠定坚实的基础。

3小时46分钟的训练


第二课
Composition
Maciej将根据您在上一课中学到的基础技能,探索广泛的作曲世界。学习从头开始创建环境草图。

2小时27分钟的训练


第三课
Basic Light and Values
照明和价值是丰富而丰富的环境绘画的关键。遵循Maciej的指南,了解照明理论,表面特性和环境绘画中使用的价值基础。

3小时16分钟的训练


第4课
Color and Photo Textures
了解色彩的工作方式可以制造或破坏现实主义的幻想。了解Maciej如何在插图中使用照明理论,以及如何检查和利用摄影在环境绘画方面的优势。

3小时9分钟的培训


第5课
Shapes and Design
知道如何设计是最难的部分,这是伟大概念艺术品的主要组成部分。Maciej将讨论设计的基本规则,以及如何应用这些规则创建引人注目的设计语言
来构建您的世界。

2小时7分钟的训练


第6课
Level Design
在本课程中,Maciej将演示您到目前为止所学的技能如何适合视频游戏制作流程。学习与构成强大关卡设计以及与艺术家团队合作有关的各种理论。

1小时的训练


第7课
Intro to 3D
为了发挥最大的潜力,您必须熟悉各种工具。Maciej将讨论了解3D的重要性,并探讨其在概念艺术和插图中的应用。

1小时54分钟的训练


第8课
3D Environments
以3D方式创建环境绘画的基础正在迅速成为行业标准。遵循Maciej关于如何逐步应用获得的3D知识的指南,以养成生产力的习惯并创建可用于
迭代的健壮的插图系统。

1小时6分钟的训练

11.jpg




参与人数 2 元素币 +31 活跃度 +34
想要我的宝藏吗?如果想要的话,那就到 我的分享帖 去找吧,我放了不少在那里。

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digua139  发表于 2020-4-30 13:08:50  
2#
梵蒂冈的广泛豆腐干
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兮客  发表于 2020-4-30 13:12:09  
3#
感觉不错!感谢分享
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shinykids  发表于 2020-4-30 13:32:33  
4#
感谢分享!!!!!!!!!!!!!
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夏啷  发表于 2020-4-30 13:37:51  
5#
4
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insoom  发表于 2020-4-30 14:20:32  
6#
谢谢你的分享
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c1027858628  发表于 2020-4-30 15:33:40  
7#
66666666666
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小辣鸡  发表于 2020-4-30 16:49:55  
9#
666666666666
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ud_terry  发表于 2020-4-30 16:56:15  
10#
厉害付费付费付发所多付
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xiaoxuehaozhu  发表于 2020-4-30 17:36:22  
11#
帅气
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yu2z  发表于 2020-4-30 18:15:11  
12#
[quote][/quote]
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无敌蛋炒饭  发表于 2020-4-30 18:49:43  
13#
谢谢分享
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教练!我想画画  发表于 2020-5-1 16:21:12  
14#
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九尾狼96990  发表于 2020-5-2 19:33:57  
15#
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ChaCcc  发表于 2020-5-2 19:41:58  
16#
使用道具
LioC  发表于 2020-5-3 08:44:32  
17#
使用道具
幽濑琳  发表于 2020-5-3 11:51:02  
18#
Thanks&#9834;(&#65381;ω&#65381;)&#65417;
使用道具
charles武  发表于 2020-5-3 12:57:18  
19#
场景牛啊
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小常  发表于 2020-5-3 13:32:08  
20#
6666666666
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