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【综合_2D_3D资源】 Stylized Grass Shader V1.1.4 卡通风格草,大世界草-塞尔达风格清新(持续更新中)
发布于
2024-2-26
452
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Untiy商店地址:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/stylized-grass-shader-143830#releases



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本贴为最新版本,将免费持续更新。。。(未及时更新,请评论或私聊我)

着色器致力于为通用渲染管线 (7.2.0+)​​​ 带来视觉和触觉效果惊艳的草地。
    V1.1.4版本(最新)              最新发布日期:2021年1月11日
  • 新增: -非照明阴影模式,适用于使用平面阴影或针对高性能的项目
  • 已更改: -URP 10中的SSAO现在也正确考虑了点光源/点光源
  • 固定: -在使用HDR的某些情况下,明亮的火花闪烁而明亮天空盒照明-SSAO在URP 11 1.1.3中的草地上带有抖动的伪影出现
  • 已添加: -支持深度法线预通过和URP 10+中的SSAO
  • 已更改: -为清晰起见,对UI进行了较小的改进

    主要特点   
  • 葱翠的风动画
  • 每个对象和每个顶点颜色变化,打破视觉重复
  • 通过拖尾、网格或粒子特效弯曲和展平
  • 阳光半透明渲染
  • 与地形表面进行颜色混合(支持平铺设置和网格地形)
  • 透视校正,实现从上而下的最佳覆盖视觉效果
  • 包括几种草地模型和纹理,专为大量放置而设计。
  • 与所有 URP 渲染功能兼容
  • 基于物理或简单的着色模式
  • 集成 Vegetation Studio (Pro)
  • 支持 Nature Renderer

    性能   

  • 兼容 SRP 批处理
  • GPU 实例化和间接实例化 (Intanced Indirect) 即开即用,与 Vegetation Studio (Pro) 或自定义渲染器一起使用。
  • 精心打造的手写着色器,实现最佳效果。

    兼容性   

  • 该着色器专为通用渲染管线 (7.2.0+) 设计,不兼容内置管线、LWRP 或 HDRP。
  • 兼容 PC/MAC/控制台 Unity 2020.1 版。不适用于移动平台。

    局限性   

  • 不是草地放置/渲染工具(文档内含提示)
  • 静态批处理将打破逐个对象的随机化



注:不包括花朵、岩石和树木。渲染的屏幕截图采用 Vegetation Studio Pro 和 SC 后期滤镜特效,不包含场景

参与人数 4 元素币 +25 活跃度 +73
在奋斗中学会享受,在享受中学会奋斗!   -传说哥

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壮士~等等我~  发表于 2021-1-25 10:05:50  
2#
元素帖子强,满满正能量!
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张三炮.  发表于 2021-3-21 09:36:40  
3#
元素帖子强,满满正能量!
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