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本帖最后由 有点淡定 于 2019-4-15 07:18 编辑
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导入后,可以达到上图的效果
这里主要用到一个Unity插件,可以在插件君首页上下载,也可以在楼主网盘链接上下载
插件君首页: -------------------------------------------------------------------------------- 下载后解压缩,得到下图的文件 1.第一步,新建Unity工程,导入插件
2.导入插件后,再放入MMD模型文件(整个文件夹都拖进来)和动作数据(vmd格式),加入后,就有了上图蓝色的三个东西
3.打开MMD模型文件夹,会发现多出一个.MMD4Mecanim文件,点击该文件,在Inspector面板上,将3个选项全部勾选,然后点击Agree
4.点击Agree后,Inspector面板刷新,将动作文件(vmd)拖入上图所示的位置,点击Process 这时要等很长时间(大概5分钟左右吧)
5.过一会,在mmd模型文件夹内,会生成一个模型文件,把它拖入场景中,我们的人物就已经ok了,但还没结束,我们还需要制作一个动画控制器,让人物播放动画
6.创建一个Animator Controller,并双击它,进入Animator面板
7.将MMD模型文件夹中生成的模型文件展开,将Animation文件拖入Animator面板,这样动画控制器中就有一个默认动画
8.最后点击场景中的人物,将这个AnimatorController,拖入人物的Animator组件中,运行工程,完美 --------------------------------------------------------------------------------
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