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原创TA-Shader [Unity] URP 深海扭曲模糊ASE节点-毛玻璃-水族馆-水箱-水下-Render Feature 磨砂玻璃半透
发布于
2024-5-16
27551
14
原创TA/Shader
Shader信息: 节点shader文件
Shader类型: 场景 
工程信息: 完整工程 
使用的版本管线: -

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用 URP 的Render Feature 抓图   _AfterPostProcessTexture
这个思路和方法可以做-毛玻璃-屏幕碎裂等各个效果,附带ASE源文件



注意:这只是算法思路,没有测试 支持到移动端,没有测试实际应用的各类问题
可以通过修改减少采样次数,那么手机也应该没问题。
这只是单纯的制作思路小分享,学习交流使用,你看明白了可以随意修改用于项目。

A2.gif


这里用了16次全屏截图采样,所以说可能移动端性能不保证
Snipaste_2021-09-16_19-56-08.jpg
一定要运行一下RF才有效

ASE随便改

game视图为准,scene视图要去配合game视图角度

URP需要自己安装-包中没有带URP
但各种配置文件齐全,附带URP的话包体太大

从这里进入!


参与人数 11 元素币 +35 活跃度 +110
想要成大触,天天上元素

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帝玄奥懿  发表于 2021-9-16 21:07:37  
2#
看着不错啊这个大佬牛皮
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水木神川  发表于 2021-9-17 01:31:54  
3#
这个大佬牛皮
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水木神川  发表于 2021-9-18 23:02:09  
7#
灰常不错
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水木神川  发表于 2021-9-19 00:08:27  
8#
感谢分享
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水木神川  发表于 2021-9-19 00:09:36  
9#
感谢分享
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水木神川  发表于 2021-9-20 00:32:34  
10#
谢谢分享
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SakuraY  发表于 2021-10-4 13:58:21  
11#
元素大腿哪家强,二话不说找界王
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avalonmk  发表于 2022-10-11 17:43:31  
12#
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神佛之上  发表于 2022-11-22 23:45:13  
13#
给力!元素有你更精彩
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vam_moss  发表于 2023-8-13 07:14:41  
14#
元素大腿哪家强,二话不说找界王
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weiyuliang  发表于 2024-1-12 10:38:14  
15#
看着不错啊这个大佬牛皮
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