Unity3D资源 [功能/工具] Unity游戏资源素材2018年12月合辑第四季
发布于
2024-9-17
206
2
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 集合包 

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unity测试版本:V2018.1.6f1
资源名称:Unity游戏资源素材2018年12月合辑第三季
素材格式:.unitypackage /.zip
文件大小:2.26G
友情提示:本工程仅用于学习(少数pack包使用V2018.1.6f1版本报错,介意慎拍)

资源有问题欢迎联系我
包含14组Unity游戏素材,供广大设计师学习使用,语言:英语。
Stats monitor v1.3.0
Stats Monitor是资产商店中功能最多,可自定义的FPS计数器和性能测量工具!它提供了一个易于部署的工具,可提供丰富的功能,如各种帧率,内存和系统信息,以测试您的Unity游戏项目。多个热键,触摸表面控件和可自定义的外观只是功能的一小部分。
支持论坛
有关如何将Stats Monitor添加到场景的说明,请阅读随附的自述文件!
CHANGELOG

功能概述
FPS统计信息 - 显示与帧速率相关的详细信息:
----- 每秒当前帧数。     ----- 最后一个最低帧速率(MIN)。      ----- 最后一个最高帧速率(MAX)。     ----- 计算的平均帧速率(AVG),可配置的平均样本数。     ----- 游戏渲染帧(MS)所用的毫秒数。
内存统计信息 - 显示与内存相关的统计信息:
----- 总内存:显示操作系统为游戏保留的总内存量。只要游戏正在运行,其他应用程序就无法使用此内存。
----- 分配的内存:显示游戏实际使用的专用内存量。虽然总内存值是预留内存的“池”,但游戏并不一定全部使用它。分配的内存是游戏当前使用的内存。-----  Mono Memory:显示Mono对象使用的内存量。这包括脚本创建的所有对象。
SysInfo Stats  - 显示与运行游戏的硬件相关的信息:
---- 操作系统详细信息。   ----  CPU和CPU核心。----  GPU,视频RAM和RIP API信息。 ---- 系统RAM。- 屏幕尺寸和窗口尺寸。
性能图 - 图形部分记录FPS和内存统计信息随时间的变化,有助于跟踪FPS下降和内存峰值。它绘制了FPS,MS,Total Mem,Alloc Mem和Mono Mem的图形。
小部件样式 - 统计监视器可以在四种不同的样式之间切换:
- 最小:仅显示小型FPS计数器。
- 仅限统计:仅显示文本FPS / Mem统计面板。
- 标准:显示FPS / Mem统计面板以及图形面板。
-  Full:显示FPS / Mem stats面板,图形面板和SysInfo面板。
通过热键(左上,右上,右下等)在不同的小部件位置之间切换      通过热键在不同的小部件样式之间切换。
可自定义的热键,用于激活/停用小部件,在不同的小部件位置之间切换,以及在不同的样式之间切换(请参阅小部件样式功能)。这些功能可以配置为由单个键或另外的修改键触发。这允许您配置键组合,例如SHIFT + Backquote或LCTRL + Backquote。
模式 - 统计监视器可以在t之间切换

3D Water Effects Pack Vol 1 1.1
3D水效果包第1卷是一个漂亮和多样化的精灵表动画包!
您可以使用它们来制作液体动画,它们对手机很友好。
你可以在大飞机上使用它们! 实际上,使用提供的脚本,您可以定义平铺,帧数,动画速度和动画的滚动速度。
图片以PNG格式(4096x4096 64帧)提供。 对于移动设备,请考虑使用Unity调整图像大小!
网络播放器演示
包包括:
------  16个高质量的精灵表动画        ------  1个在大飞机上设置它们的脚本        ------ 小水下        ------ 小型陈列室
效果类型:-----  水,熔岩,纤细,腐蚀性,雨滴,外星人,卡通水/熔岩/纤细/腐蚀性......

Animated M416 Rifle Pack
•(1)AAA质量M416(14,748 Tris)
•(3)M416 LOD(25%,50%,75%)
•(1)M416骨骼钻机(9块骨头)
•(5)PBR纹理@ 4096x4096(基色,金属度,粗糙度,法线贴图,环境光遮挡)
•(10)动画(空闲,步行,冲刺,火力,重新加载,目标,目标和步行,目标和火力,提升,降低)
•(1)AAA第一人称武器(12,120 Tris)
•(1)骨骼钻机(70块骨头)
•(1)FP Arms LOD(50% -  6,060 Tris)
•(5)PBR纹理@ 4096x4096(基色,粗糙度,法线贴图,环境光遮挡,金属度)
M416突击步枪是20多个使用它们的国家中最现代化的战场武器之一。 Ironbelly M416是这款标志性枪支的完美再现,具有4K PBR纹理,3个LOD和多个部件网格,可轻松进行自定义和动画制作。 作为奖励,这个包配备了一套武器的第一人称武器,完全装配和动画。 Ironbelly M416是任何现代战斗游戏的完美补充。

Bundle Manager v1.2.4
Unity 4需要Pro授权
兼容Unity 5(基于旧的Build API)
Bundle Manager是基于Asset Bundle的动态加载方案。让开发者可以在不编写任何代码的情况下,方便地创建,修改,优化Asset Bundle。
特点:
- 不用编写bundle管理代码。 创建和修改bundle都不需要再做繁杂的硬编码。
- 可视化的bundle依赖管理。 你可以尽可能的让资源再bundle之间重用,而不用担心需要修改代码。
- 增量构建。 跳过没有改动过的bundle来进行构建。像你的编译器一样智能。
- 下载优先级。 自动化的下载优先级管理。下载管理器将根据优先级顺序来下载请求的bundle。
- Bundle版本号。 自动化的bundle版本号管理。
- 直观的界面。类似Unity原生界面,你可以在10分钟内开始你的bundle创建。

Fort Building
堡垒建设是建立风格游戏的一个很好的开始包。 它仍处于开发阶段,但您可以免费获得更新。
在本演示中,您可以:
- 建造楼梯,地板和墙壁
      - 设置要用于构建和鼠标灵敏度的键- 跑,跳
接下来.....
- 金字塔结构
      -3构建不同的材料。      - 结构健康- 编辑结构。      - 更多资产和道具,如树和房屋。      - 更多皮肤。
我们使用INVECTOR第三人称控制器 - 基本运动免费

Modern Hotel and Club Level Interior 1.3
Next Gen内部包括酒店大堂,酒吧区和夜总会。 视觉布局和艺术风格基于拉斯维加斯风格的酒店内部。
此套餐还提供各种道具,包括沙发,椅子桌等,让您可以修改布局并达到您选择的设计。
已提供High Rez纹理,并且该模型已针对控制台/ PC进行了优化。 通过减少着色器数量,此资产也可用于移动设备。 促销优惠 - 限时优惠!

Neon Glow Displays Vol_2 v1.0
惊人的霓虹显示包! 这是一个很棒的包装材料,预制件,FX脚本和完整的场景! 下一代科幻射击游戏的理想选择,您可以测试演示!
-  -  -  - 特征 -  -  -  -  -
PBR4К沥青!!!完整的显示,适用于PC和控制台
C#FX脚本:PANNER,ROTATOR,SCALER,TEXTURE&COLOR RANDOMIZER
强大的模块化显示,完整的设置和后处理
STYLIZED PROJECT

Nightmare Creature 1 v1.2
真正的疤痕恐怖怪物为您的游戏!
PBR纹理2048x2048。
21个动画。
Mecanim人形系统
tris:6718 verts:3451

Park Photo Scanned Assets
此套装包含经过精心优化的模块化照片,照片扫描和scuplted资产。 Lod's是高度优化的三,从7 / 4k到甚至8三,因此包装在渲染方面非常便宜,它甚至适用于手机和vr。
*来自视频的植物是我们的动态自然 - 入门包。
*喷泉和河流材料来自我们的R.A.M  -  River Auto Material pack,它也适用于喷泉。

SCI-FI GAME USER INTERFACE
对于没有时间或知识来创建自己的UI的程序员来说,干净,简约和完美。
此资产中的场景已预先制作并可供使用。
配备8个预制件。只需将它们拖放到场景中,然后编程资产的功能,如按钮,滑块,动画等。
包含免费字体:Titillium Web(商业用途)
为什么你必须购买这个资产:
·主要在Unity UGUI中创建。
·8个完整的演示场景,包括所有屏幕。
·全高清1920x1080 UI  - 高达2K。
·组织良好的资产。
·Adobe XD文件。 (免费的Adobe软件)
·免费字体。
·512x512和1024x1024图标。
·易于定制资产。
·现代和永恒的用户界面。
·自由模糊着色器创建框模糊面板。
·模块化资产 - 创建自己的屏幕
没有图形设计知识!
场景包括:
·标题画面
·单人游戏画面
·选项屏幕
·库存屏幕
·对话屏幕
·确认屏幕
·成就屏幕
·多人游戏画面
有关更多信息,请阅读Licenes和Readme txt。

Sci-Fi Neon Props Pack v1.0
科幻霓虹灯道具包
-AAA质量
- 适用于控制台,PC和VR
-14预制件
-2048x2048纹理
-Low Poly与法线贴图
- 使用排放
请享用!

Soft Mask v1.3.1
Soft Mask是一个屏蔽子元素的UI组件。 它几乎像标准Unity的UI Mask一样,但支持渐变和半透明。
演示| 文档| 支持线程
•易于使用:只需将其放在游戏对象上,就像使用Unity的标准Mask一样。
•支持Image,RawImage,Sprite和Texture。
•与TextMesh Pro一起使用!
•允许将蒙版与蒙版层次结构分离。
•可以在着色器中轻松支持。
•完全实时:在运行时创建,销毁,启用,禁用,移动,旋转和重新排序掩码和UI元素。
•可以将输入处理限制为仅屏蔽UI的可见部分。
•可调掩模采样:使用黑白图像,透明图像或手动设置每个颜色通道的重量。
它仅用于Unity的UI。 不包括Sprite或3D支持。

TriLib - Unity model loader package 1.8.7b
riLib是一个Unity模型加载程序包,旨在允许用户在Unity编辑器内或游戏执行期间加载各种3D模型格式。
导入40多种文件格式。
支持外部和嵌入式材料。
支持蒙皮网格和动画。
支持混合形状。
网格后处理功能。
多平台:Windows应用商店,Windows,Linux,OSX,Android,iOS和WebGL。

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参与人数 1 元素币 +40 活跃度 +20
橙。

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急速星空  发表于 2019-1-17 09:06:08  
2#
66666666666666
回复 收起回复
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34100171  发表于 2019-1-25 09:59:50  
3#
从业不识微元素,做遍项目也枉然
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