【转载】5款Unity关卡设计资源包
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实名

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发布于 2019-11-22 15:49:44

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Unity技术经理Sam Dogantimur为大家推荐了适用于Unity初学者的资源插件包,此次他又精心为关卡设计师推荐了5款精品资源,包含:AQUAS、Vegetation Studio、R.A.M – River Auto Material、EasyRoads3D Pro v3、Gaia。

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这些资源涵盖了水体、河流、植被、地形等5款强大的环境素材资源,将助力Unity关卡设计师大展拳脚。

Unity关卡设计师资源插件包购买链接:

https://assetstore.unity.com/g/five-assets-for-level-designers

关卡设计师推荐包




AQUAS

AQUAS是一款功能齐全的水体生成系统,包含适用于所有平台、环境和游戏的12种静水着色器,支持定制的丰富功能,帮助开发者创作高质量水生环境。



AQUAS的工作流程非常简单,在创建场景后,只需通过快捷设置,通过几次点击就能将AQUAS加入到场景中,然后对水面和水下效果进行调整。便能打造出完全符合需求的海洋、湖泊、河流等各种水生环境。



AQUAS支持多光源环境,基于距离的纹理贴图,变形的实时反射与折射,基于深度的色彩吸收,可以与定制光照兼容的烟雾系统,双层焦散效果等。它拥有原生的流型图支持,在流动地图中加入的水波动态可以让开发者打造出自然而真实的河流效果。

AQUAS可以与多种主流的地形制作工具GAIA、Landscape Builder、World Creator、Map Magic、Terrain Composer等一起使用,从而达到最佳开发效果。



下载地址:

https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/aquas-water-river-set-52103

Vegetation Studio

Vegetation Studio是一套植被布局及渲染系统,它能够根据灵活自定义规则,在场景地形中生成丰富的植被。



Vegetation Studio自动生成植被功能,仅需选择植被资源,设定规则和参数,植被就可以在场景的地形上自动生成。该方法适用于地形较大的场景,可以高效地生成符合规则的植被。我们也可以使用鼠标在地形上手动绘制植被。



Vegetation Studio使用了Unity的全新实例化渲染系统,该插件所渲染的植被资源具有非常高效的性能,即使场景中植被的数量庞大,也不会消耗太多性能资源。



下载地址:

https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/vegetation-studio-103389

R.A.M - River Auto Material

R.A.M - River Auto Material是一款高级河流创建工具,可以通过使用流型图,开发者可以通过顶点绘制自定义河流,及创建与河流连接的湖泊,大海和湿地。



River Auto Material自带丰富的美术资源,包括47个地表纹理、多个河流纹理、风格化纹理、湿地的水域纹理和石块及水体材质等,还有用于制作浮岛演示效果的2个天空盒和浮岛网格。

River Auto Material的着色器功能也很强大,可以实现海洋、沼泽、河流等效果,以便实现多样化水体效果。该插件还支持曲面细分和实例化渲染,并且提供对Unity 2018中的轻量级渲染管线LWRP支持,即使在VR或移动平台运行,也可以获得高性能。



River Auto Material由Nature Manufacture工作室创作,我们还曾介绍过该工作室使用River Auto Material的功能和方法创作出火山熔岩环境。开发者可以集思广益,使用River Auto Material创作出不同的环境效果。



下载地址:

https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/r-a-m-river-auto-material-101205

EasyRoads3D Pro v3

EasyRoads3D Pro v3是一款在Unity中创建道路网络和程序化内容的工具,可以高效地为场景加入道路环境,并通过程序化功能来丰富场景细节。



开发者可以使用内置网格或导入网格,通过EasyRoads3D Pro提供的预制件,在Unity创建出独特的道路网络,然后为场景手动添加或自动生成桥梁、护栏、篱笆、墙壁、输电线、林木线等各种环境对象,从而打造风景优美的乡村小道,或者车水马龙的立交桥这样的环境。

EasyRoads3D Pro的功能不局限于道路本身,它还是完整的场景构建工具,我们可根据道路网络来调整Unity地形对象,自动移除道路区域内的植被。通过程序化功能,在没有道路的情况下也能生成各种对象。



EasyRoads3D Pro拥有脚本API,开发者可以通过编写代码,在Unity编辑器直接创建道路环境。该插件还可以直接导入道路数据,包括OSM数据和KML数据,用于实现真实世界的可视化环境。近期发布的AirSim on Unity中的示例环境就使用了该插件的相关功能。

下载地址:

https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/easyroads3d-pro-v3-469

Gaia

我们已经介绍过Unity畅销榜中最受欢迎 3A级3D地形与场景创建工具资源Gaia,你可以点击此处了解。

下载地址:

https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/gaia-42618

小结

本文介绍的5款资源,可以与多个地形系统集成使用,打造出令人惊艳的场景效果。





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♂手牵♀手=∩  发表于 2019-12-18 17:55:40  
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