《ADAM 2》和《ADAM 3》资源文件发布
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发布于 2019-11-15 10:02:27

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我们发布《ADAM》这二部续作的资源文件,包含角色、场景、Timeline资源和可执行版本

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数月前,我们推出了《ADAM 2》和《ADAM 3》,数百万的观众观看了它们,并带给我们令人激动的反馈。现在我们发布《ADAM》这二部续作的资源文件,里面包含角色、场景、Timeline资源和可执行版本。

《ADAM 》系列介绍

首部《ADAM》演示影片由Unity Deom团队Veselin Efremov编剧并执导,发布于2016年。受到这部影片的启发,Oats工作室制作了《ADAM》的二部续集。由于有了实时渲染强大的功能和这种新的工作方式所带来创造性的革新。Oats团队仅用预计时间的一半就创作出了这二部短片。

导演Neill Blomkamp和他的工作人员曾一同到加利福尼亚州的一个废弃矿区,通过无人机和地面拍摄采集了难以置信的数字镜头。他们还通过真人演员、数字服饰、动作捕捉和摄影测量技术制作出了栩栩如生的角色。然后,他们将这些丰富的资源载入Unity中,使用Timeline等功能创作出了影片。你可以点击此处观看《ADAM》系列影片

Oats和Unity都致力于推动创意制作的发展,为此我们分享了《ADAM》系列中所使用的资源,以便开发者出于教育目的进行探索和使用。

《ADAM 2》可执行文件

通过下载《ADAM 2》可执行文件,你可以从创作者的角度体验实时创作的感觉。它能够让用户在任意时间点播放和暂停影片,缩放和旋转摄像机等,让你检查和重新构思内容。你可以在一个地方进行渲染和剪辑。

1、下载可执行文件

《ADAM 2》可执行文件解压前该文件大小7.4GB,仅在Windows DX11下使用。在具备GeForce GTX 1060和Intel Core i7的硬件上,它将在30FPS下运行,画质为1080P。

下载地址:

https://download.unity3d.com/download_unity/adam/ADAM_Episode_2_Executable_Release.zip

2、运行可执行文件

请使用以下按键操作播放和控制文件。



《ADAM》续作资源

《ADAM》续作资源我们发布了角色资源包、摄影测量资源包、 Alembic Timeline示例资源。

1、角色资源包

角色资源包中有包含三个角色, 分别是《ADAM 2》中的镜和警卫,《ADAM 3 》中的异教首领。这些模型都是带有骨骼的网格模型,具有完整的材质,可以在Unity编辑器中处理。我们还加入了Look Dev工具,这个工具能让你从多个视角熟悉角色的细节。你可以在项目中对这些角色资源进行探索和试验。



下载地址:

https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/adam-ep2-ep3-character-pack-115793



使用《ADAM》系列中的角色资源来使你的项目更生动




2、摄影测量资源包

摄影测量资源包由《ADAM 3》所使用的大部分外部环境数据构成。其中的反乌托邦式场景由Oats工作室采集,具有特别的细节层次,它包含:地域景观和地域建筑。

你可以获取所有材质和纹理,它们被压缩为1K的画质以便进行快速载入和预览。如果想要完全体验这个丰富的环境资源包,请下载完整的4K纹理资源,但要注意,这个文件十分庞大,约有15GB。

下载地址:

摄影测量资源包

https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/adam-ep2-ep3-photogrammetry-pack-115786

完整的4K纹理资源  (15G )

https://download.unity3d.com/download_unity/adam/ProphetLair4KTexturesOnly.zip



无人机视角下的《ADAM 3》场景布置,取景于加利福尼亚




3、Alembic Timeline示例资源

Alembic Timeline示例资源包中含有角色“镜”出现时所处场景的简化版本。包含:


  • Mirror角色动画的Alembic文件,包含面部和服饰模拟信息
  • Mirror角色动画的FBX文件(包含骨骼信息)
  • Timeline资源

这个资源包将帮助你了解如何组合所有相关资源,了解Oats工作室如何使用Timeline轨道在实时回放真实角色的表演。

下载地址:

https://assetstore.unity.com/packages/templates/adam-ep2-ep3-alembic-timeline-sample-115794



角色“镜”的虚拟表演使用了动作捕捉技术




小结

我们希望你能下载并查看这些资源包和可执行文件。更重要的是,我们希望你受到它们启发继续开发鼓舞人心的Unity项目。





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