[模型雕刻] 3dmax制作简单汽车轮胎

查看:2033 |回复:11 | 2023-10-30 23:45:02

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1.首先创建一个切角长方体,参数如下:长度90,宽800,高100,圆角14,长度分段1,宽度分段70,高度分段7,圆角度分段8。

ff9c2e1e694a43029352c9c1bb9ab3db.jpeg

2.大家可以按照自己喜欢的轮胎图案来做,先选一个吧


e1af79367d164ef2920e69de8126edbe.jpeg

3.使用线工具,画好一条线,再进行编辑出自己想要的图形。



4.添加点进行编辑

   

5.线设置为可渲染



6.然后按照比例复制出来

  
  


7.复制出两排N个等待下一步进行......



8.复把所有的图形都附加上



9.把所有的造型图案再转化成poly



10.使用布尔工具,制作出这些凹槽。

   

11.再次转化成poly



12.把两头的面删除掉

  

13.添加一个Bend弯曲修改器

  

14.把x轴弯曲度设置为-360度



15.把弯曲后的两边端的点焊接一下


16.添加一个poly修改器,选中中间的线。



17.使用软选择,衰减值46。




18.点移动变换,把Y轴值设置为-15,这样上面的面往上移动一下,做出一点凸起的感觉。

  

19.然后再选择靠内侧的线



20.同样使用软选择下拉一些,Y轴值设置为-5。



21.加下poly,选取中间的线加线,如下。



22.然后再选择中间的面,向里面挤出一些。

   







评分

参与人数 5元素币 +53 活跃度 +42 展开 理由
朝阳暮霜 + 1 【感谢】楼主分享的内容!很棒!
Adeline + 3 + 15 介绍的很详细,楼主有心了,真是辛苦楼主了。
逆水1341 + 6 简单粗暴
元素大使瓜克丝 + 20 + 20 【给力】有用!
元素界王神 + 30

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2023-10-30 23:45:02  
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11个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
资源甚好,且行且阅读
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2019-3-27 18:04:27   回复
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3#
感谢楼主分享!
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2019-3-27 19:51:03   回复
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4#
666666666666666666666666
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2019-3-29 14:31:25   回复
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5#
简单实用
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2019-4-2 15:30:38   回复
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7#
CGP
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2019-5-18 10:27:36   回复
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8#
谢谢分享
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2019-6-13 09:19:29   回复
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9#
简单粗暴
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2019-6-25 16:03:28   回复
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10#
66666
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2019-7-17 22:20:45   回复
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11#
首发必发微元素,荣耀加身装备酷
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2019-8-21 15:52:32   回复
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12#
6666666666666666666
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2021-6-18 11:01:25   回复
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