[模型雕刻] 请问大佬们头发该怎么画

查看:1301 |回复:16 | 2019-1-24 14:20:48

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本帖最后由 源数之力 于 2021-3-3 15:14 编辑

请问大佬们游戏手绘角色的头发该怎么画才不像金属又不像木头纹理一样, 画得像呢, 回答采纳者给10个币
2019-1-24 14:20:48  
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2#
谢谢f分享
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2019-2-16 12:35:38   回复
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3#
注意结构的变化   不要一个纹理从到画到尾  多找一些画的好的参考图不要凭空想象  学人家怎么画希望能帮到你
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还有如果答题遇到不会的问题可以查看我的帖子
【元素推荐】每日答题的答案(我找到和整理的)
https://www.element3ds.com/tietui.php?208525.269253


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2019-7-10 10:14:58   回复
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4#
多看
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2021-1-22 17:28:35   回复
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5#
注意结构的变化   不要一个纹理从到画到尾  多找一些画的好的参考图不要凭空想象  学人家怎么画希望能帮到你
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2021-2-23 21:20:13   回复
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6#
感谢大佬
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2021-3-13 13:49:20   回复
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7#
主要是结构的变化
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2021-3-18 09:34:51   回复
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8#
虚实这个很重要  然后层次特别重要   不要经常一条线从头连到尾
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2021-4-9 15:50:03   回复
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9#
如果你雕不好,可以上手先去找点辅助的笔刷,来帮助自己建立信心,等这些笔刷用的熟了,可能尝试放弃辅助工具,纯靠自己雕刻.
首先声明我是做场景的,你如果要把头发雕刻练好,你可以做一些专项练习,像原画有时候也会把画面的每个元素分开来做练习.
然后找参考,首先制作你可以去找一些高模角色图片找参考,当然要找相对效果较好的,可以再a站上搜索一些关键词试试 ,然后处理上可以去找一些原画的美宣图,如立绘,半身像那啥的.
然后先不要照葫芦画瓢,先去分析头发的形状,层次,衔接,过度,主次,虚实,然后总结,然后再雕刻的时候尽量心中默念,我们一开始学习和制作的时候,看的时候觉得很简单,但是真的做的时候,总是忘记这样或者那样,这是还没有养成一种良好的思维惯性,所以做的时候一定要心中默念这些东西,等时间长了,手感好了,可以不用默念了,然后凭自己感觉去雕刻,然后回头再去看自己雕的那些东西,哪一方面弱,就加强哪一方面的自我暗示,我觉得这样会带着目的的刻意练习,提升会非常快的.
没有目的练习,就是无效的练习,会把自己思维固化,让自己的坏习惯也变成一种肌肉记忆,并不是所有都多画就好,多雕就好,要学会思考
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2021-4-10 14:02:41   回复
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10#
主要是结构的变化
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2021-4-17 14:37:17   回复
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11#
多找一些画观摩一下,  学人家怎么画
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2021-4-19 01:33:42   回复
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12#
临摹
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2021-4-19 08:55:59   回复
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13#
主要是结构
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2021-4-19 13:19:54   回复
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15#
头发手绘需要先画头发大致底色 然后设置明暗关系 绘制头发线条体块  最后设置高光勾画出来头发高光部位  这属于大致流程 参考
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2021-11-19 10:35:30   回复
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16#
本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 14:57 编辑

这个就是看绘画基础了  可以看看绘画教程
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2021-11-28 12:25:36   回复
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17#
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2023-2-28 19:06:15   回复
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