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【综合_2D_3D资源】 unity3d手游地形编辑器MTE地形编辑器
发布于
2022-11-30
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Mesh Terrain Editor,基于模型的地形创建、转换、编辑器
MTE(Mesh Terrain Editor) 模型地形编辑器
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简介
MTE是基于模型的地形创建、转换、编辑器。
主要功能:
  • 创建MTE可编辑的模型
  • 将地形对象、模型转换为MTE可编辑的模型
  • 编辑MTE可编辑的模型
内含40个地形shader,可根据需要自行修改调整。
地形的渲染仅占用1个DrawCall,可用2~5张贴图。(通过平铺多个地形可以使用任意张贴图,支持同时编辑)

最新版本
v3.1.1,2018年5月3日发布
主要更新内容:

  • 创建工具
    • 支持从高度图创建分块的MTE地形。
    • 更改最大顶点数为255x255.
    • 稍微改进了创建速度。
    • 修复问题:创建多个大(如180x180顶点数的)模型时,报MissingReferenceException错误
  • 编辑器
    • 草绘制工具:
      • 改进草绘制流程。
      • 使用高度工具调整过地形高度后,草的高度会随之调整。
      • 修复问题:绘制的单片草无法删除。

  • 总体
    • 改进与Unity 2017.3的兼容性。
    • 移除对Unity 5.4、5.5的支持。





主要功能
创建工具
    - 直接创建mesh-terrain
    - 同时创建多个平铺的mesh-terrain
转换器
    - 将Unity地形对象转换为mesh-terrain
    - 将一般模型转换为mesh-terrain
编辑器
    - 提升/降低高度
    - 压平高度
    - 平滑高度
    - 绘制地形贴图
    - 绘制顶点颜色
    - 草绘制工具
    - 流编辑器
    - 模型工具:
        * 自由移动多个顶点
        * 删除多个顶点
其他特性:
    * 转换API
    * 所有编辑操作都可以撤销/重做
    * 详细的用户手册
    * 历史浏览器
    * 不要求Unity3D pro
    * 直接编辑一般模型

    * 生成basemap
    * 转换单个mesh-terrain为Unity3D地形


下面简单举例介绍下MTE地形编辑器的效果。







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撕拉莫  发表于 2018-5-9 12:10:26  
2#
本帖最后由 岩买完菜翻来 于 2018-5-9 12:12 编辑

......
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ahjxsb  发表于 2018-5-9 14:03:05  
3#
首发必发微元素,荣耀加身装备酷!
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冷月俊婕  发表于 2018-5-9 15:37:12  
4#
看起来好复杂啊
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全能起始  发表于 2018-6-25 08:55:26  
5#
资源哪里好,肯定元素找
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全能起始  发表于 2018-6-25 08:55:29  
6#
从业不识微元素,做遍项目也枉然
使用道具
全能起始  发表于 2018-6-25 08:55:32  
7#
天下武功出少林,世界资源入元素
使用道具
寒螭七耀  发表于 2018-9-5 10:20:42  
8#
想要成大触,天天上元素
使用道具
zzlucifer  发表于 2019-2-15 09:51:43  
9#
想要成大触,天天上元素
使用道具
qq_奇峰_Bu0  发表于 2019-2-21 09:40:17  
10#
下载了,全是文件夹,怎么安装能讲解一下么。!
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啱买完菜翻来  发表于 2019-2-21 15:07:22  
11#
qq_奇峰_Bu0 发表于 2019-2-21 09:40
下载了,全是文件夹,怎么安装能讲解一下么。!

把文件放到unity工程文件夹里就可以
使用道具
121983236  发表于 2019-7-5 11:58:16  
12#
2222222222222222224111111111111111111111111111
使用道具
121983236  发表于 2019-7-5 11:58:39  
13#
1244444444444444444444444444444444
使用道具
Z-Rabbit  发表于 2019-8-16 11:55:03  
14#
顶起来,救命的插件啊。。
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壮士~等等我~  发表于 2020-3-22 11:01:46  
15#
元素帖子强,满满正能量
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