[模型雕刻] maya驱动关键帧设置

查看:408 |回复:0 | 2019-9-24 18:35:01

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
本帖最后由 源支始 于 2019-9-25 12:18 编辑

我们都知道在maya中使用一个物体的属性来控制另外一个物体的属性需要设置驱动关键帧,但是不知道怎么设置,接下来就来讲一下设置驱动关键帧的方法。

1、首先打开maya,然后新建两个物体,再选中其中一个物体并添加一个控制属性
1.jpg


2、切换动画面板,点击key→set Driven key→set打开驱动编辑器
2.jpg


3、接着选中驱动物体,点击load driver




4、再选中被驱动物体,点击load driven



5、选中driver中的属性调节最小数值,然后对应到driven的属性数值,再点击key



6、选中driver中的属性调节最大数值,然后对应到driven的属性数值,再点击key




7、最后再调节driver的属性就可以对刚刚调节的物体进行控制了,这样驱动关键帧就设置成功了



封面图片不予帖子相关。

评分

参与人数 1元素币 +10 活跃度 +10 展开 理由
源支始 + 10 + 10

查看全部评分

2019-9-24 18:35:01  
 赞 赞 0

使用道具 登录

0个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。

CG 游戏行业专业问题

图文教程技术文章技术文库3D建模
显示全部 9
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表